CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
Atom::FQuartzQuantizedCommandHandle 構造体

#include <AtomQuartzQuantizationUtilities.h>

公開メンバ関数

CRIWARECORE_API bool Cancel ()
CRIWARECORE_API void Reset ()

公開変数類

FAtomRuntimeAtomRuntime = nullptr
TSharedPtr< IQuartzQuantizedCommandCommandPtr = nullptr
FName OwningClockName

関数詳解

◆ Cancel()

bool Atom::FQuartzQuantizedCommandHandle::Cancel ( )

◆ Reset()

void Atom::FQuartzQuantizedCommandHandle::Reset ( )

メンバ詳解

◆ AtomRuntime

FAtomRuntime* Atom::FQuartzQuantizedCommandHandle::AtomRuntime = nullptr

◆ CommandPtr

TSharedPtr<IQuartzQuantizedCommand> Atom::FQuartzQuantizedCommandHandle::CommandPtr = nullptr

◆ OwningClockName

FName Atom::FQuartzQuantizedCommandHandle::OwningClockName

この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: