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CriWare Unreal Engine
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与Sofdec教程1:创建.usm文件有很多共同点,因此仅描述不同之处。
如果为视频素材指定了alpha movie文件路径,则可以对 alpha movie 的检查项目进行操作。
为了将 Alpha 数据添加到输出 .usm 文件中,您需要选中 Alpha 视频 项。
与Sofdec教程1:简单的影片播放方法有很多共同点,因此仅描述不同之处。
在 Mana Texture 资源详细信息面板中,将“ 高级设置 -> Clear Color ”中的 alpha 值设置为 0.0 。
上述设置可防止视频开始播放时不透明。
此外,通过启用 Auto Clear ,渲染结果将在视频播放结束时以清晰的颜色更新。
从材质资源的详细信息面板中将“ Material -> Blend Mode ”设置为 Translucent 。
将纹理采样器的 A输出 连接到 Opacity 输入 。
准备必要的变量。
将资产设置为准备好的变量。
・Mana Player ・Mana Movie
将 Mana 视频设置为与 Mana Player 的 Open Source 一起播放。
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