CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-04-24
ADX 実践活用
ADXをアプリケーションで利用する際の、実践的なテクニックについてまとめています。
音声に同期した再生時刻を取得する
スペクトル解析結果を対数周波数スケールに変換する
ゲーム内のオブジェクト単位で発音数制御を行う
倍速再生を行う
フェーダー
Unity Editor 上で音声をバウンスする
Copyright (c) CRI Middleware Co., Ltd. 1.8.10