CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
CriSerializedBytesAssetImpl类 参考

放置在Asset内的原始数据存储位置 更多...

类 CriSerializedBytesAssetImpl 继承关系图:
ICriMemoryAssetImpl ICriAssetImpl

Public 成员函数

void OnEnable ()
 Asset被Enable(启用)时的处理 更多...
 
void OnDisable ()
 Asset被Disable(禁用)时的处理 更多...
 

详细描述

放置在Asset内的原始数据存储位置

成员函数说明

void OnEnable ( )
inline

Asset被Enable(启用)时的处理

说明:
当相应的CRI Asset被Enable时被调用。
会进行数据参照的设置处理。

实现了 ICriAssetImpl.

void OnDisable ( )

Asset被Disable(禁用)时的处理

说明:
当相应的CRI Asset变成Disable时被调用。.
会对实例中分配的资源执行丢弃处理。

实现了 ICriAssetImpl.


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