![]() |
CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2025-05-08
|
实际数据存储目标接口 更多...
Public 成员函数 | |
| void | OnEnable () |
| Asset被Enable(启用)时的处理 更多... | |
| void | OnDisable () |
| Asset被Disable(禁用)时的处理 更多... | |
属性 | |
| bool | IsReady [get] |
| 数据是否可用 | |
实际数据存储目标接口
| void OnEnable | ( | ) |
Asset被Enable(启用)时的处理
在 CriAddressableAssetImpl, CriSerializedBytesAssetImpl , 以及 CriStreamingFolderAssetImpl 内被实现.
| void OnDisable | ( | ) |
Asset被Disable(禁用)时的处理
在 CriAddressableAssetImpl, CriSerializedBytesAssetImpl , 以及 CriStreamingFolderAssetImpl 内被实现.