CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
ICriAssetImpl接口 参考

实际数据存储目标接口 更多...

类 ICriAssetImpl 继承关系图:
ICriFileAssetImpl ICriMemoryAssetImpl CriAddressableAssetImpl CriStreamingFolderAssetImpl CriSerializedBytesAssetImpl

Public 成员函数

void OnEnable ()
 Asset被Enable(启用)时的处理 更多...
 
void OnDisable ()
 Asset被Disable(禁用)时的处理 更多...
 

属性

bool IsReady [get]
 数据是否可用
 

详细描述

实际数据存储目标接口

说明:
这是用来表现Asset所持有的实际数据存储位置的类的通用接口。
CriAssetBase 可以通过此接口的成员来持有数据存储位置。

成员函数说明

void OnEnable ( )

Asset被Enable(启用)时的处理

说明:
当相应的CRI Asset被Enable时被调用。
会进行数据参照的设置处理。

CriAddressableAssetImpl, CriSerializedBytesAssetImpl , 以及 CriStreamingFolderAssetImpl 内被实现.

void OnDisable ( )

Asset被Disable(禁用)时的处理

说明:
当相应的CRI Asset变成Disable时被调用。.
会对实例中分配的资源执行丢弃处理。

CriAddressableAssetImpl, CriSerializedBytesAssetImpl , 以及 CriStreamingFolderAssetImpl 内被实现.


该接口的文档由以下文件生成: