CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
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Atom协同口形解析模块 更多...
类 | |
struct | Config |
创建Atom音频解析模块所使用的配置 更多... | |
Public 类型 | |
enum | DataReadoutMode |
外部数据读取操作类型 更多... | |
Public 成员函数 | |
CriLipsAtomAnalyzer (int maxSamplingRate=48000) | |
创建AtomAnalyzer句柄(指定最高采样率) 更多... | |
CriLipsAtomAnalyzer (Config config) | |
创建AtomAnalyzer句柄(指定设置) 更多... | |
override void | Dispose () |
丢弃LipsAtomAnalyzer句柄 更多... | |
bool | AttachToAtomExPlayer (CriAtomExPlayer player) |
添加至AtomExPlayer 更多... | |
bool | DetachFromAtomExPlayer () |
从AtomExPlayer切断 更多... | |
bool | DetachFromAtomExPlayer (bool forceStop) |
bool | SetSamplingRate (int samplingRate) |
设置采样频率 更多... | |
int | GetSamplingRate () |
采样频率的获取 更多... | |
bool | SetSilenceThreshold (float volume) |
设置静音判定音量阈值 更多... | |
void | GetInfo (out CriLipsMouth.Info info) |
获取口形数据 更多... | |
void | GetMorphTargetBlendAmountAsJapanese (out CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese morph) |
获取日语五元音变形目标混合量 更多... | |
void | GetOpenInfo (out CriLipsMouth.OpenInfo openInfo) |
单轴口形数据的获取 更多... | |
float | GetVolume () |
获取音量 更多... | |
float | GetSilenceThreshold () |
获取静音判定音量阈值 更多... | |
void | GetInfoAtSilence (out CriLipsMouth.Info info) |
获取闭合状态口形数据 更多... | |
bool | IsAtSilence () |
检查是否没有发声并且嘴巴闭合 更多... | |
bool | IsAtSilenceForMouthOpen () |
检查是否没有发声并且嘴巴闭合(单轴) 更多... | |
bool | AttachToDspBus (string busName) |
添加至DSP总线 更多... | |
bool | DetachFromDspBus () |
从DSP总线切断 更多... | |
bool | IsMorphTargetBlendAmountInterpolative () |
混合量是否插值 更多... | |
Atom协同口形解析模块
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strong |
外部数据读取操作类型
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inline |
创建AtomAnalyzer句柄(指定最高采样率)
maxSamplingRate | 最大采样率 |
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inline |
创建AtomAnalyzer句柄(指定设置)
config | 配置结构体 |
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inline |
丢弃LipsAtomAnalyzer句柄
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inline |
添加至AtomExPlayer
player | CriAtomExPlayer句柄 |
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inline |
从AtomExPlayer切断
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inline |
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inline |
设置采样频率
samplingRate | 采样频率 |
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inline |
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inline |
设置静音判定音量阈值
volume | 最大音量(dB) |
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inline |
获取口形数据
info | 口形数据 |
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inline |
获取日语五元音变形目标混合量
morph | 日语五元音变形目标混合量 |
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inline |
单轴口形数据的获取
openInfo | 口形数据 |
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inline |
获取音量
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inline |
获取静音判定音量阈值
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inline |
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inline |
检查是否没有发声并且嘴巴闭合
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inline |
检查是否没有发声并且嘴巴闭合(单轴)
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inline |
添加至DSP总线
busName | DSP总线名 |
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inline |
从DSP总线切断
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inline |