CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
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ADX LipSync 解析模块接口。 更多...
Public 成员函数 | |
void | GetInfo (out CriLipsMouth.Info info) |
获取口形数据 更多... | |
void | GetMorphTargetBlendAmountAsJapanese (out CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese morph) |
获取日语五元音变形目标混合量 更多... | |
void | GetOpenInfo (out CriLipsMouth.OpenInfo openInfo) |
单轴口形数据的获取 更多... | |
float | GetVolume () |
获取音量 更多... | |
bool | IsAtSilence () |
检查是否没有发声并且嘴巴闭合 更多... | |
bool | IsAtSilenceForMouthOpen () |
检查是否没有发声并且嘴巴闭合(单轴) 更多... | |
float | GetSilenceThreshold () |
获取静音判定音量阈值 更多... | |
void | GetInfoAtSilence (out CriLipsMouth.Info info) |
获取静音状态下的口型信息 更多... | |
bool | IsMorphTargetBlendAmountInterpolative () |
混合量是否插值 更多... | |
ADX LipSync 解析模块接口。
void GetInfo | ( | out CriLipsMouth.Info | info | ) |
void GetMorphTargetBlendAmountAsJapanese | ( | out CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese | morph | ) |
void GetOpenInfo | ( | out CriLipsMouth.OpenInfo | openInfo | ) |
float GetVolume | ( | ) |
bool IsAtSilence | ( | ) |
bool IsAtSilenceForMouthOpen | ( | ) |
float GetSilenceThreshold | ( | ) |
void GetInfoAtSilence | ( | out CriLipsMouth.Info | info | ) |
bool IsMorphTargetBlendAmountInterpolative | ( | ) |