|  | CRIWARE Unity Plugin Manual
    Last Updated: 2025-05-08
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ADX LipSync 解析模块接口。 更多...
 
  
 | Public 成员函数 | |
| void | GetInfo (out CriLipsMouth.Info info) | 
| 获取口形数据 更多... | |
| void | GetMorphTargetBlendAmountAsJapanese (out CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese morph) | 
| 获取日语五元音变形目标混合量 更多... | |
| void | GetOpenInfo (out CriLipsMouth.OpenInfo openInfo) | 
| 单轴口形数据的获取 更多... | |
| float | GetVolume () | 
| 获取音量 更多... | |
| bool | IsAtSilence () | 
| 检查是否没有发声并且嘴巴闭合 更多... | |
| bool | IsAtSilenceForMouthOpen () | 
| 检查是否没有发声并且嘴巴闭合(单轴) 更多... | |
| float | GetSilenceThreshold () | 
| 获取静音判定音量阈值 更多... | |
| void | GetInfoAtSilence (out CriLipsMouth.Info info) | 
| 获取静音状态下的口型信息 更多... | |
| bool | IsMorphTargetBlendAmountInterpolative () | 
| 混合量是否插值 更多... | |
ADX LipSync 解析模块接口。
| void GetInfo | ( | out CriLipsMouth.Info | info | ) | 
| void GetMorphTargetBlendAmountAsJapanese | ( | out CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese | morph | ) | 
| void GetOpenInfo | ( | out CriLipsMouth.OpenInfo | openInfo | ) | 
| float GetVolume | ( | ) | 
| bool IsAtSilence | ( | ) | 
| bool IsAtSilenceForMouthOpen | ( | ) | 
| float GetSilenceThreshold | ( | ) | 
| void GetInfoAtSilence | ( | out CriLipsMouth.Info | info | ) | 
| bool IsMorphTargetBlendAmountInterpolative | ( | ) |