CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
|
用于将LipSync解析结果汇入BlendShape的组件。 更多...
Public 类型 | |
enum | BlendShapeType { WidthHeight = 0, JapaneseAIUEO } |
LipSync解析结果适用目标BlendShape类型 更多... | |
Public 成员函数 | |
delegate void | UserModifyDelegateFunction (ref CriLipsMouth.Info info, ref CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese morph, ICriLipsAnalyzeModule analyzeModule) |
用于解析结果改变时的委托 | |
Protected 成员函数 | |
virtual void | StartForMorphing (CriLipsMouth.Info silenceInfo) |
从SkinnedMeshRenderer创建变形用的类。 更多... | |
virtual void | UpdateLipsParamerterForBelndShape (ref CriLipsMouth.Info info) |
以纵横类型执行变形。 更多... | |
virtual void | UpdateLipsParamerterForBelndShape (ref CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese blendAmount) |
使用日语五元音类型进行变形。 更多... | |
用于将LipSync解析结果汇入BlendShape的组件。
|
strong |
|
inlineprotectedvirtual |
从SkinnedMeshRenderer创建变形用的类。
|
inlineprotectedvirtual |
以纵横类型执行变形。
|
inlineprotectedvirtual |
使用日语五元音类型进行变形。