CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
创建数据
请使用CRI Sofdec数据创建工具,
"Sofdec2 Encoding Wizard"
来创建视频数据。
Sofdec2 Encoding Wizard 是一款向导类编码工具。
你无需任何专业知识或经验也能简单地创建视频数据。
以下步骤将指导你如何使用工具。
(1) 设定编码参数
(2) 编码
(1) 设定编码参数
启动"Sofdec2 Encoding Wizard"。接着跟随该向导的指令来配置编码参数。
(1-1) 启动 Sofdec2 Encoding Wizard
请启动Sofdec2 Encoding Wizard (文件名: Sofdec2EncWiz.exe)。将显示以下窗口。
(1-2) 设定平台
首先,请选择你想要播放视频的平台。
如果选项中没有合适的平台,请选择
Standard
并按照一般的方式来编码。
[注意]
各个平台的最佳编码参数将被自动设定。
(1-3) 指定一个输入视频文件
指定视频素材
请指定视频素材。如使用的是按顺序编号的静态图片,请指定第一个图片文件。
指定视频编解码器
请指定视频编解码器。
当平台的选项时Standard时,H.264不能被设定为视频编解码器。
H.264仅支持于iOS/安卓(不支持其他平台),该编解码器自SDK Ver.2.70起添加至选项,用于编码和在运行时间上回放。
For codec-specific functions, please see
Sofdec兼容的编解码器
.
[注意]
你可以指定一个AVI文件或一系列按顺序编号的图片文件。
在本教程中,我们将指定一个含有音轨的AVI文件为输入文件。
(1-4) 制定一个输入音频文件
请选择
Use sound tracks in a video
选择框,然后进入下一个页面。
[注意]
你可以选择低负载ADX编解码器或高压缩HCA编解码器来作为音频编解码器。
如需了解详细信息,请参照
Sofdec兼容的编解码器
。
(1-5) 指定一个输入字幕文件
请在没有指定字幕文件的情况下进入下一个页面。
(1-6) 配置图质
在该页面中,你可以指定图质和压缩比率来用于视频的编码。
请选择
Automatic
并不要更改
Standard
的设定。
[注意]
(*1) Automatic设定提供了用作模板的一般编码参数。
你只需选择一个模板,然后将其当作最佳压缩参数并用于编码。
(*2) 如果在已指定输入音频文件的情况下选择了HCA编解码器,
你将可以更改HCA编码的音质和压缩比率。
为HCA编码选择音质/压缩比率
最高音质
HIGHEST
高音质 (默认)
HIGH
中等音质
MIDDLE
低音质 (高压缩)
LOW
最低音质 (最高压缩)
LOWEST
距离,你可以为一个含有音频的长影片选择LOWEST(最高压缩)
来最大化减少文件大小。to minimize the file size.
(1-7) 指定输出目的地
请指定编码完成的文件的输出目的地。
(1-8) 确认设定
在该页面上,你可以确认指定的编码参数。
请点击
Next
按钮来移动到下一页,以确认这些参数。
你同样可以点击
Back
按钮返回上一页,以修改编码参数。
(2) 编码
(2-1) 编码
请点击
开始
按钮。随后编码将以指定参数开始。
在编码的过程中将显示进度。
如果日志窗口中出现了 "Completed" 信息,那么编码已顺利完成。
(2-2) 预览
你可以使用 Sofdec Viewer 来预览编码完成的文件。
请在
Encode
页面上,
点击
Preview
按钮来播放视频。
Next:
将视频数据植入游戏
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