CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
Public 成员函数
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CriSerializedBytesAssetImplCreator结构体 参考
CRIADDON_ASSETS_INTEGRATION
"OnMemory" DeployType 的实现类
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类 CriSerializedBytesAssetImplCreator 继承关系图:
Public 成员函数
ICriAssetImpl
CreateAssetImpl
(AssetImportContext ctx)
实际数据的导入处理
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详细描述
"OnMemory" DeployType 的实现类
说明:
此类定义了 “OnMemory” DeployType的实际数据导入处理。
DeployType可以使用
CriAssetImporter.implementation
在脚本中指定。
成员函数说明
ICriAssetImpl
CreateAssetImpl
(
AssetImportContext
ctx
)
inline
实际数据的导入处理
返回
实际数据的存储位置信息
说明:
此方法读取CRIWARE文件并返回实际数据存储位置。 导入资产时会被调用。
实现了
ICriAssetImplCreator
.
该结构体的文档由以下文件生成:
CriSerializedBytesAssetImplCreator.cs
CriWare
Assets
CriSerializedBytesAssetImplCreator
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