快速开始
让我们解析示例音频Cast1_A01.wav,并输出嵌入了唇形同步动画数据的FBX文件。
1. 工具认证
首先进行工具认证。INPUT-LICEN-SEKEY-ADXLI-PSYNC请使用CRI单独发放的在线许可证密钥。
> ADXLipSyncAuthorization.exe -a INPUT-LICEN-SEKEY-ADXLI-PSYNC
2. 解析音频文件
解析音频文件,获取包含动画曲线的csv文件。
> CriLipsMake2.exe -i ./Cast1_A01.wav -o ./Cast1_A01.csv
3. 嵌入FBX
启用已安装FBX Python SDK的Python3.10.11环境,将csv文件内容嵌入到FBX文件中。
(venv)> python fbx_exporter_sample.py ./Cast1_A01.csv ./Cast1_A01.fbx
将输出的Cast1_A01.fbx导入到游戏引擎或DCC工具后,可以确认Cast1_A01.wav解析结果已作为动画数据嵌入其中。