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让我们解析示例音频Cast1_A01.wav,并输出嵌入了唇形同步动画数据的FBX文件。

1. 工具认证

首先进行工具认证。INPUT-LICEN-SEKEY-ADXLI-PSYNC请使用CRI单独发放的在线许可证密钥。

> ADXLipSyncAuthorization.exe -a INPUT-LICEN-SEKEY-ADXLI-PSYNC

2. 解析音频文件

解析音频文件,获取包含动画曲线的csv文件。

> CriLipsMake2.exe -i ./Cast1_A01.wav -o ./Cast1_A01.csv

3. 嵌入FBX

启用已安装FBX Python SDK的Python3.10.11环境,将csv文件内容嵌入到FBX文件中。

(venv)> python fbx_exporter_sample.py ./Cast1_A01.csv ./Cast1_A01.fbx

将输出的Cast1_A01.fbx导入到游戏引擎或DCC工具后,可以确认Cast1_A01.wav解析结果已作为动画数据嵌入其中。