サラウンドパンニングするには?

データ側でのパンニング

CRI Atom Craftのディテールペイン「FX1」タブで、キューのPan3Dを変更します。
パン[5.1]」を参考にしてください。

プログラムによるパンニング

criAtomExPlayer_SetPan3dAngle 関数や criAtomExPlayer_SetPan3dInteriorDistance 関数を使用すると、パンニングされます。
再生中の音声に対しては、 criAtomExPlayer_UpdateAll 関数を呼び出さないとパンニングされません。
サンプルプログラム「パンニング」を参考にしてください。

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