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UAtomPortalVolumeComponent クラス

#include <AtomPortalVolumeComponent.h>

UAtomPortalVolumeComponent の継承関係図

公開メンバ関数

 UAtomPortalVolumeComponent (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual ~UAtomPortalVolumeComponent ()=default
基底クラス UAtomGameplayVolumeMutator に属する継承公開メンバ関数
 UAtomGameplayVolumeMutator (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual ~UAtomGameplayVolumeMutator ()=default
virtual TSharedPtr< FAtomProxyVolumeMutatorCreateMutator () const final
int32 GetPriority () const
void SetPriority (int32 InPriority)
基底クラス UAtomGameplayComponent に属する継承公開メンバ関数
 UAtomGameplayComponent (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)
virtual ~UAtomGameplayComponent ()=default
virtual void Activate (bool bReset=false) override
virtual void Deactivate () override
virtual void EndPlay (const EEndPlayReason::Type EndPlayReason) override
virtual bool HasPayloadType (PayloadFlags InType) const

非公開メンバ関数

virtual void CopyAtomDataToMutator (TSharedPtr< FAtomProxyVolumeMutator > &Mutator) const override
virtual TSharedPtr< FAtomProxyVolumeMutatorFactoryMutator () const override

その他の継承メンバ

基底クラス UAtomGameplayComponent に属する継承公開型
using PayloadFlags = AtomGameplay::EComponentPayload
基底クラス UAtomGameplayVolumeMutator に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Enable () override
void NotifyDataChanged () const
基底クラス UAtomGameplayComponent に属する継承限定公開メンバ関数
virtual void Disable ()
基底クラス UAtomGameplayVolumeMutator に属する継承限定公開変数類
int32 Priority = 0
基底クラス UAtomGameplayComponent に属する継承限定公開変数類
PayloadFlags PayloadType = PayloadFlags::AGCP_None

構築子と解体子

◆ UAtomPortalVolumeComponent()

UAtomPortalVolumeComponent::UAtomPortalVolumeComponent ( const FObjectInitializer & ObjectInitializer)

◆ ~UAtomPortalVolumeComponent()

virtual UAtomPortalVolumeComponent::~UAtomPortalVolumeComponent ( )
virtualdefault

関数詳解

◆ CopyAtomDataToMutator()

void UAtomPortalVolumeComponent::CopyAtomDataToMutator ( TSharedPtr< FAtomProxyVolumeMutator > & Mutator) const
overrideprivatevirtual

Override in child classes to copy additional data needed to mutators

UAtomGameplayVolumeMutatorを再実装しています。

◆ FactoryMutator()

TSharedPtr< FAtomProxyVolumeMutator > UAtomPortalVolumeComponent::FactoryMutator ( ) const
overrideprivatevirtual

Create this component's type of mutator

UAtomGameplayVolumeMutatorを再実装しています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: