CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-04-24
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ビート同期位置検出コールバック情報 [詳解]
公開変数類 | |
IntPtr | playerHn |
uint | playbackId |
uint | barCount |
uint | beatCount |
float | beatProgress |
float | bpm |
int | offset |
uint | numBeats |
IntPtr | labelPtr |
プロパティ | |
string | label [get] |
ビート同期ラベル [詳解] | |
ビート同期位置検出コールバック情報
IntPtr playerHn |
プレーヤハンドル
uint playbackId |
再生ID
uint barCount |
小節数
uint beatCount |
拍数
float beatProgress |
拍の進捗(0.0f~1.0f)
float bpm |
テンポ(拍/分)
int offset |
同期オフセット(ms)
uint numBeats |
拍子数
IntPtr labelPtr |
ビート同期ラベル情報を示すポインタ
|
get |
ビート同期ラベル