CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
ADX 工作流程
以下图表显示了CRI ADX从创建文件至音频回放的工作流程。
创建数据 [CRI Atom Craft]
如需为Unity的CRI ADX创建数据,请使用
"CRI Atom Craft"
创作工具。
如需创建一个数据文件,请录入音频文件、设定回放参数、编译数据并将其压缩。
如需在Unity中使用数据,你必须创建
Unity Information File(信息文件)
以及通常的CueSheet二进制文件(ACB, AWB 和 ACF文件)。
音频回放 [Unity]
你只需将
"CRI Atom Component"
添加于游戏项目来播放音频。
CRI ADX's C# wrapper API 控制音频回放。
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