使用Animator进行变形的类 (单轴)
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使用Animator进行变形的类 (单轴)
- 说明:
- 继承 ICriLipsMorph ,用于通过 UnityEngine.Animator 使用日语五元音变形目标混合量进行变形的类。
请注册至一个继承了 CriLipsDeformer 的组件,例如 CriLipsDeformerForAtomSource 。
- 参见
- CriLipsDeformer::LipsMorph
应用单轴口型参数的目标哈希值
- 说明:
- 对单轴LipSync嘴部开合大小信息(由 ICriLipsMorph.Update 更新获取)设置适用目标的哈希值。
哈希值是使用UnityEngine.Animator.StringToHash()转换AnimationController中的LayerName.StateName字符串得到的值。
变形的目标对象
- 说明:
- 设置作为变形对象的Animator。
在该属性设置的Animator必须持有(由设置为Additive的Layer组成的)AnimationController。
关于AnimationController的推荐数据配置,请参照手册中的“使用Animator的控制方法”。
该类的文档由以下文件生成: