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CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2025-05-08
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LipSync解析结果的使用模块接口 更多...
Public 成员函数 | |
| void | Update (ICriLipsAnalyzeModule analyzeModule) |
| LipSync解析结果值的更新 更多... | |
| void | Update (ref CriLipsMouth.Info info, ref CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese blendAmount) |
| LipSync解析结果值的更新(非推荐) 更多... | |
| void | Reset () |
| 注销接口时的处理 更多... | |
属性 | |
| CriLipsMouth.Info | SilenceInfo [set] |
| 闭合口形状态下的口形信息 更多... | |
LipSync解析结果的使用模块接口
| void Update | ( | ICriLipsAnalyzeModule | analyzeModule | ) |
LipSync解析结果值的更新
在 CriLipsMorphBlendShapeOpenInfo, CriLipsMorphAnimatorOpenInfo, CriLipsMorphAnimatorJapaneseVowel, CriLipsMorphBlendShapeJapaneseVowel, CriLipsMorphAnimatorWidthHeight , 以及 CriLipsMorphBlendShapeWidthHeight 内被实现.
| void Update | ( | ref CriLipsMouth.Info | info, |
| ref CriLipsMouth.MorphTargetBlendAmountAsJapanese | blendAmount | ||
| ) |
LipSync解析结果值的更新(非推荐)
在 CriLipsMorphBlendShapeOpenInfo, CriLipsMorphAnimatorOpenInfo, CriLipsMorphBlendShapeJapaneseVowel, CriLipsMorphAnimatorJapaneseVowel, CriLipsMorphAnimatorWidthHeight , 以及 CriLipsMorphBlendShapeWidthHeight 内被实现.
| void Reset | ( | ) |
注销接口时的处理
在 CriLipsMorphBlendShapeOpenInfo, CriLipsMorphAnimatorOpenInfo, CriLipsMorphAnimatorJapaneseVowel, CriLipsMorphBlendShapeJapaneseVowel, CriLipsMorphAnimatorWidthHeight , 以及 CriLipsMorphBlendShapeWidthHeight 内被实现.
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set |
闭合口形状态下的口形信息