此类用于使用BlendShape执行变形(使用口形信息)
更多...
此类用于使用BlendShape执行变形(使用口形信息)
- 说明:
- 继承 ICriLipsMorph ,用于通过 UnityEngine.SkinnedMeshRenderer 使用口形信息进行变形的类。
请注册至一个继承了 CriLipsDeformer 的组件,例如CriLipsDeformerForAtomSource 。
- 参见
- CriLipsDeformer::LipsMorph
应用嘴部高度参数的索引值
- 说明:
- 指定应用由 ICriLipsMorph.Update 更新的口形信息的嘴高参数的索引。
index值可通过 SkinnedMeshRenderer.sharedMesh.GetBlendShapeIndex 获取。
应用嘴宽(张开方向)参数的索引值
- 说明:
- 指定应用由 ICriLipsMorph.Update 更新的口形信息的嘴宽(张开方向)参数的索引。
index值可通过 SkinnedMeshRenderer.sharedMesh.GetBlendShapeIndex 获取。
应用嘴宽(闭合方向)参数的索引值
- 说明:
- 指定应用由 ICriLipsMorph.Update 更新的口形信息的嘴宽(闭合方向)参数的索引。
index值可通过 SkinnedMeshRenderer.sharedMesh.GetBlendShapeIndex 获取。
应用舌头高度参数的索引值
- 说明:
- 指定应用由 ICriLipsMorph.Update 更新的口形信息的舌头高度参数的索引。
index值可通过 SkinnedMeshRenderer.sharedMesh.GetBlendShapeIndex 获取。
SkinnedMeshRenderer Target |
|
getset |
变形的目标对象
- 说明:
- 设置作为变形对象的SkinnedMeshRenderer。
该类的文档由以下文件生成:
- CriLipsMorphBlendShape.cs