CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2024-07-12
ICriFileAssetImpl接口 参考

实际数据存储位置接口(文件) 更多...

类 ICriFileAssetImpl 继承关系图:
ICriAssetImpl CriAddressableAssetImpl CriStreamingFolderAssetImpl

Public 成员函数

void OnEnable ()
 Asset被Enable(启用)时的处理 更多...
 
void OnDisable ()
 Asset被Disable(禁用)时的处理 更多...
 

属性

string Path [get]
 Non-Asset CRI数据的路径 更多...
 
ulong Offset [get]
 文件中的数据位置 更多...
 
long Size [get]
 数据大小 更多...
 
bool IsReady [get]
 数据是否可用
 

详细描述

实际数据存储位置接口(文件)

说明:
提供一个接口来获取以文件形式存在的数据的信息。
可以通过继承此接口自定义 CRIWARE 资产的存储位置。

成员函数说明

void OnEnable ( )
inherited

Asset被Enable(启用)时的处理

说明:
当相应的CRI Asset被Enable时被调用。
会进行数据参照的设置处理。

CriAddressableAssetImpl, CriSerializedBytesAssetImpl , 以及 CriStreamingFolderAssetImpl 内被实现.

void OnDisable ( )
inherited

Asset被Disable(禁用)时的处理

说明:
当相应的CRI Asset变成Disable时被调用。.
会对实例中分配的资源执行丢弃处理。

CriAddressableAssetImpl, CriSerializedBytesAssetImpl , 以及 CriStreamingFolderAssetImpl 内被实现.

属性说明

string Path
get

Non-Asset CRI数据的路径

说明:
持有原始数据的Non-Asset CRI数据的路径。
ulong Offset
get

文件中的数据位置

Path中指定的文件中的目标数据的偏移量。

long Size
get

数据大小

说明:
文件中的数据大小。

该接口的文档由以下文件生成: