CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
|
创建ASR Rack用配置结构体 更多...
静态 Public 成员函数 | |
static Config | Default () |
获取预设值的配置结构体 更多... | |
Public 属性 | |
float | serverFrequency |
Server处理的执行频率 更多... | |
int | numBuses |
总线数 更多... | |
int | outputChannels |
输出声道数 更多... | |
CriAtom.SpeakerMapping | speakerMapping |
混音器的扬声器映射 更多... | |
int | outputSamplingRate |
输出采样率 更多... | |
CriAtomEx.SoundRendererType | soundRendererType |
声音渲染器类型 更多... | |
int | outputRackId |
输出目标ASR Rack ID 更多... | |
IntPtr | context |
平台专用的参数的指针 更多... | |
创建ASR Rack用配置结构体
|
inlinestatic |
float serverFrequency |
Server处理的执行频率
int numBuses |
总线数
int outputChannels |
输出声道数
CriAtom.SpeakerMapping speakerMapping |
混音器的扬声器映射
int outputSamplingRate |
输出采样率
CriAtomEx.SoundRendererType soundRendererType |
声音渲染器类型
int outputRackId |
输出目标ASR Rack ID
IntPtr context |
平台专用的参数的指针