バスは再生音をミキシングするオブジェクトです。ミキサーを作成したときは、MasterOutバスのみが用意されています。
キューをリクエストすることで再生される波形ファイルは、バスでミキシングされて出力されます。
バスにエフェクトプラグインを設定することで、ミキシング結果に対してエフェクト効果を付加することができます。
ボリュームスライダの右側にはレベルメータが表示されています。左からL、R、C、LFE、LS、RS、EX1、EX2です。
バスの部分をドラッグ&ドロップして順番を入れ替えることができます。
項目 | 説明 |
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エフェクト | バスのエフェクトを表示・編集する項目です。 |
センド | 他のバスへセンドチェーン情報を表示・編集する項目です。 センド先へのセンド量とパン設定をどのように反映するかの設定を行うことができます。 |
ボリューム | バス自身のボリューム値です。 バスの入力に対してボリューム値を掛け合わせたものがバスの出力となります。 |
パン角度 | パンの角度です。 |
パンインテリア距離 | パンのインテリア距離です。 |
パンボリューム | パンのボリュームです。 |