音をゲーム状況に応じてパラメーターを変化させるには?
ゲームの状況に応じて、プログラマ制御の下、パラメーターを変化させるには「
AISAC インタラクティブサウンド機能「AISAC」
」を使用します。例えば、車のエンジン音やスポーツの歓声などです。
データ作成方法については、「
AISACによるリアルタイムパラメーター制御
」を参考にしてください。
再生方法については、「
AISACコントロール
」を参考にしてください。
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