CRI ADX
Last Updated: 2024-09-25 17:41 p
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リスナーを移動するには?
3Dポジショニングによるリスナー移動
criAtomEx3dListener_Create
関数で3Dリスナーハンドルを作成します。
criAtomEx3dListener_SetPosition
関数でリスナーの位置をセット
criAtomEx3dListener_SetVelocity
関数でリスナーの速度をセット(ドップラー効果を効かせる場合)
criAtomEx3dListener_SetOrientation
関数でリスナーの向きをセット
criAtomEx3dListener_Update
関数で更新
3Dポジショニングの概要については、「
3Dポジショニング
」を参考にしてください。
サンプルプログラム「
3Dポジショニング
」も併せて参考にしてください。
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