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CRI ADX
Last Updated: 2026-05-28 14:38 p
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インゲームプレビューは実機とツールを連動させて、ゲームを動かしながらAISAC、3D距離減衰、ボイスプライオリティといったパラメーターや波形ファイルを、
ツールから変更する事ができるようになります。
以下の対応が必要となります。
インゲームプレビューに関する ADX ライブラリ側の詳細は、SDK付属の各機種別のマニュアルの「インゲーム」の項目を参照してください。
ここでは、ツール上でインゲームに必要な設定について説明します。
プロファイラーを使用する時もインゲームプレビューのプロトコルを使用してツールからゲームに対して接続を行います。
FAQ:インゲーム接続ができません を参照してください。