|
CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
|
#include <SubObjectPicker.h>
公開型 | |
| enum | Target { GlobalAisacs , MixerSettings } |
公開メンバ関数 | |
| virtual int | GetNumSubObjects () override |
| virtual UObject * | GetSubObject (int Index) override |
| void | Init (Target InTarget=Target::GlobalAisacs) |
| 基底クラス UParentObjectPropertyHolder_Base に属する継承公開メンバ関数 | |
| TSharedPtr< IPropertyHandle > | GetProperty () const |
非公開変数類 | |
| TObjectPtr< UAtomConfig > | Config = nullptr |
| Target | Target = GlobalAisacs |
その他の継承メンバ | |
| 基底クラス UParentObjectPropertyHolder_Base に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| TSharedPtr< IPropertyHandle > | MakeHandleFromProperty (FName PropertyName) |
| 基底クラス UParentObjectPropertyHolder_Base に属する継承限定公開変数類 | |
| TSharedPtr< IPropertyHandle > | PropertyHandle |
Class to hold a AtomConfig property and permit config subobject selection (patches, settings ...). (Internal Use only)
|
inlineoverridevirtual |
UParentObjectPropertyHolder_Baseを再実装しています。
|
inlineoverridevirtual |
UParentObjectPropertyHolder_Baseを再実装しています。
|
inline |
|
private |