CriWare Unreal Engine
Plug-ins for CriWare solutions.
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
FAtomProxyMutator_Attenuation クラス

#include <AtomAttenuationVolumeComponent.h>

FAtomProxyMutator_Attenuation の継承関係図

公開メンバ関数

 FAtomProxyMutator_Attenuation ()
virtual ~FAtomProxyMutator_Attenuation ()=default
virtual void Apply (FAtomInteriorSettings &InteriorSettings) const override
virtual void Apply (FAtomProxyActiveSoundParams &Params) const override
基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承公開メンバ関数
 FAtomProxyVolumeMutator ()
virtual ~FAtomProxyVolumeMutator ()=default
virtual void Apply (FAtomGameplayVolumeListener &Listener) const
virtual bool CheckPriority (const FAtomProxyMutatorPriorities &Priorities) const
bool HasPayloadType (PayloadFlags InType) const
virtual void Remove (FAtomGameplayVolumeListener &Listener) const
virtual void Remove (FAtomProxyActiveSoundParams &Params) const
virtual void UpdatePriority (FAtomProxyMutatorPriorities &Priorities) const

公開変数類

float ExteriorTime = 0.5f
float ExteriorVolume = 1.0f
float InteriorTime = 0.5f
float InteriorVolume = 1.0f
基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承公開変数類
FName MutatorName
PayloadFlags PayloadType
int32 Priority = INDEX_NONE
uint32 VolumeID = INDEX_NONE
uint32 WorldID = INDEX_NONE

静的限定公開変数類

static constexpr const TCHAR MutatorAttenuationName [] = TEXT("Attenuation")
基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承静的限定公開変数類
static constexpr const TCHAR MutatorBaseName [] = TEXT("MutatorBase")

その他の継承メンバ

基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承公開型
using PayloadFlags = AtomGameplay::EComponentPayload

詳解

FAtomProxyMutator_Attenuation - An Atom thread representation of occlusion settings (volume attenuation)

構築子と解体子

◆ FAtomProxyMutator_Attenuation()

FAtomProxyMutator_Attenuation::FAtomProxyMutator_Attenuation ( )

◆ ~FAtomProxyMutator_Attenuation()

virtual FAtomProxyMutator_Attenuation::~FAtomProxyMutator_Attenuation ( )
virtualdefault

関数詳解

◆ Apply() [1/2]

void FAtomProxyMutator_Attenuation::Apply ( FAtomInteriorSettings & InteriorSettings) const
overridevirtual

FAtomProxyVolumeMutatorを再実装しています。

◆ Apply() [2/2]

void FAtomProxyMutator_Attenuation::Apply ( FAtomProxyActiveSoundParams & Params) const
overridevirtual

FAtomProxyVolumeMutatorを再実装しています。

メンバ詳解

◆ ExteriorTime

float FAtomProxyMutator_Attenuation::ExteriorTime = 0.5f

◆ ExteriorVolume

float FAtomProxyMutator_Attenuation::ExteriorVolume = 1.0f

◆ InteriorTime

float FAtomProxyMutator_Attenuation::InteriorTime = 0.5f

◆ InteriorVolume

float FAtomProxyMutator_Attenuation::InteriorVolume = 1.0f

◆ MutatorAttenuationName

TCHAR FAtomProxyMutator_Attenuation::MutatorAttenuationName = TEXT("Attenuation")
staticconstexprprotected

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: