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FAtomProxyMutator_Portal クラス

#include <AtomPortalVolumeComponent.h>

FAtomProxyMutator_Portal の継承関係図

公開メンバ関数

 FAtomProxyMutator_Portal ()
virtual ~FAtomProxyMutator_Portal ()=default
virtual void Apply (FAtomProxyActiveSoundParams &Params) const override
基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承公開メンバ関数
 FAtomProxyVolumeMutator ()
virtual ~FAtomProxyVolumeMutator ()=default
virtual void Apply (FAtomGameplayVolumeListener &Listener) const
virtual void Apply (FAtomInteriorSettings &InteriorSettings) const
virtual bool CheckPriority (const FAtomProxyMutatorPriorities &Priorities) const
bool HasPayloadType (PayloadFlags InType) const
virtual void Remove (FAtomGameplayVolumeListener &Listener) const
virtual void Remove (FAtomProxyActiveSoundParams &Params) const
virtual void UpdatePriority (FAtomProxyMutatorPriorities &Priorities) const

静的限定公開変数類

static constexpr const TCHAR MutatorPortalName [] = TEXT("Portal")
基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承静的限定公開変数類
static constexpr const TCHAR MutatorBaseName [] = TEXT("MutatorBase")

その他の継承メンバ

基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承公開型
using PayloadFlags = AtomGameplay::EComponentPayload
基底クラス FAtomProxyVolumeMutator に属する継承公開変数類
FName MutatorName
PayloadFlags PayloadType
int32 Priority = INDEX_NONE
uint32 VolumeID = INDEX_NONE
uint32 WorldID = INDEX_NONE

詳解

FAtomProxyMutator_Portal - An Atom thread representation of Portal settings

構築子と解体子

◆ FAtomProxyMutator_Portal()

FAtomProxyMutator_Portal::FAtomProxyMutator_Portal ( )

◆ ~FAtomProxyMutator_Portal()

virtual FAtomProxyMutator_Portal::~FAtomProxyMutator_Portal ( )
virtualdefault

関数詳解

◆ Apply()

void FAtomProxyMutator_Portal::Apply ( FAtomProxyActiveSoundParams & Params) const
overridevirtual

FAtomProxyVolumeMutatorを再実装しています。

メンバ詳解

◆ MutatorPortalName

const TCHAR FAtomProxyMutator_Portal::MutatorPortalName[] = TEXT("Portal")
staticconstexprprotected

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: