CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2026-07-17
CRIWARE组件

CRIWARE组件介绍

在导入 "CRIWARE Unity 插件" 安装包到项目后,即可使用 CRIWARE 组件。
可以从 Component(组件) -> CRIWARE 菜单中创建CRIWARE组件。


注意
为了使各个组件正常运作,用户必须正确地配置脚本里的 Execution Order(执行顺序)。

CRI Atom组

用于控制CRI ADX音频播放的一系列组件。
提供了以下组件:
仅需创建CRI Atom Source组件作为音源即可以播放音频。
使用 Atom Browser窗口 可以对Cue预览播放或创建CRI Atom Source。
详细信息,请参照 CRI Atom组件 。

CRI Mana组

用于控制CRI Sofdec视频播放的一系列组件。
提供了以下组件:
每个视频需要各自准备CriManaMovieController组件来执行播放。
详细信息,请参照 CRI Mana 组件 。

CRIWARE Library Initializer组件

用于初始化CRIWARE的组件。
使用插件功能时,请务必将CRIWARE Library Initializer组件配置在场景中。
不使用此组件时,插件可能无法正常运作。 详细信息,请参照 CRIWARE Library Initializer 。

CRIWARE Error Handler组件

用于启用CRIWARE错误输出的组件。
创建组件后,CRIWARE将启用对內部检测到的警告和错误的通知。
请在开发阶段使用本组件解決故障排除问题。
详细信息,请参照 CRIWARE Error Handler (CRIWARE错误句柄) 。


在Unity Timeline中的使用

部分CRIWARE组件可以在Unity Timeline上进行播放和控制。
关于支持Unity Timeline的组件以及如何使用每个组件,请参阅以下信息。

CRI Atom Unity Timeline扩展
CRI Mana Unity Timeline扩展

注意
SDK Ver.3.03.00的传统配置插件中,默认情况下会禁用Timeline扩展。
如果要继续使用Timeline扩展,请在Scripting Define Symbols中添加以下定义。
  • CRIWARE_TIMELINE_1_OR_NEWER