CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-07-12
CRIWARE组件
CRIWARE组件介绍
在导入
"CRIWARE Unity 插件"
安装包到项目后,即可使用
CRIWARE 组件
。
CRI Atom组
CRI Mana组
CRIWARE Library Initializer组件
CRIWARE Error Handler组件
可以从
Component(组件)
->
CRIWARE
菜单中创建CRIWARE组件。
注意
为了使各个组件正常运作,用户必须正确地配置脚本里的
Execution Order(执行顺序)
。
CRI Atom组
用于控制CRI ADX音频播放的一系列组件。
提供了以下组件:
Cri Atom Source
Cri Atom Listener
CRI Atom
CRI Atom Transceiver
CRI Atom Region
仅需创建CRI Atom Source组件作为音源即可以播放音频。
使用
Atom Browser窗口
可以对Cue预览播放或创建CRI Atom Source。
详细信息,请参照
CRI Atom组件
。
CRI Mana组
用于控制CRI Sofdec视频播放的一系列组件。
提供了以下组件:
CriManaMovieController
每个视频需要各自准备CriManaMovieController组件来执行播放。
详细信息,请参照
CRI Mana 组件
。
CRIWARE Library Initializer组件
用于初始化CRIWARE的组件。
使用插件功能时,请务必将CRIWARE Library Initializer组件配置在场景中。
不使用此组件时,插件可能无法正常运作。 详细信息,请参照
CRIWARE Library Initializer
。
CRIWARE Error Handler组件
用于启用CRIWARE错误输出的组件。
创建组件后,CRIWARE将启用对內部检测到的警告和错误的通知。
请在开发阶段使用本组件解決故障排除问题。
详细信息,请参照
CRIWARE Error Handler (CRIWARE错误句柄)
。
在Unity Timeline中的使用
部分CRIWARE组件可以在Unity Timeline上进行播放和控制。
关于支持Unity Timeline的组件以及如何使用每个组件,请参阅以下信息。
CRI Atom Unity Timeline扩展
CRI Mana Unity Timeline扩展
注意
SDK Ver.3.03.00的传统配置插件中,默认情况下会禁用Timeline扩展。
如果要继续使用Timeline扩展,请在Scripting Define Symbols中添加以下定义。
CRIWARE_TIMELINE_1_OR_NEWER
Copyright (c) CRI Middleware Co., Ltd. 1.8.10