お知らせ 2019/07/10 2019/07/10 |
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ネイティブ開発環境向け ADX2/Sofdec2マニュアルを公開しました |
お知らせ 2019/04/09 2019/04/09 |
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お問い合わせフォームから「Stadia」関連のお問い合わせができるようになりました |
お知らせ 2019/03/20 2019/03/20 |
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【ニュースリリース】CRI、Googleが提供する新世代ゲームプラットフォーム向けにミドルウェアを提供 |
お知らせ 2019/03/08 2019/03/08 |
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【3/6 ADX2ツールレクチャー会】スライド資料を公開しました |
お知らせ 2019/02/18 2019/02/18 |
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Unreal Engine4開発環境向け ADX2/Sofdec2マニュアルを公開しました |
お知らせ 2019/02/01 2019/02/01 |
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無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」大型アップデート!Mac対応など |
お知らせ 2019/01/24 2019/01/24 |
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Tipsを公開しました! |
お知らせ 2018/12/27 2018/12/27 |
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冬季休業のお知らせ 2018/12/29(土)~2019/1/6(日) |
お知らせ 2018/12/20 2018/12/20 |
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CRI Sofdec2が、Nintendo Switch(TM)でのVP9コーデックに対応しました |
お知らせ 2018/11/20 2018/11/20 |
お知らせ |
CRI ADX2 サウンドオーサリングツール「CRI Atom Craft」マニュアルを公開しました |
お知らせ 2018/10/31 2018/10/31 |
お知らせ |
【無償版サウンドミドルウェアADX2 LE】 UE4 4.20に対応したSDKをリリースしました。 |
お知らせ 2018/09/27 2018/09/27 |
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CRI ADX2の大型アップデートを実施しました |
お知らせ 2018/09/26 2018/09/26 |
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ゲーム開発向けCRIWAREwebサイトを公開しました! |
開発環境 | SDK (ランタイム/サンプル/ドキュメント) | ツール (ツール/ドキュメント) | 更新日 | 対応バージョン |
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Unity (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Unity SDK(3.10.00) | 2024年3月21日 | Unity 2019以降 | |
Unreal Engine (Windows) | ADX LE UE SDK(2.02.00) | 2024年3月21日 | UE 5.3.1、UE 5.2.1 | |
ADX LE UE SDK(1.33.00.01) | 2023年7月19日 | UE 5.2.1、UE 5.1.1、UE 5.0.3 | ||
Native (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Native SDK(2.27.01) | 2024年4月25日 |
Visual Studio 2019 以降 Xcode 12.5 以降 |