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マニュアル

CRIWARE for Games > 学ぶ > マニュアル
2021年8月1日に一部製品名が変更となりました。マニュアル内の製品名を以下の通り読み替えてご利用ください。
旧 新
CRI ADX2 → CRI ADX
CRI Sofdec2 → CRI Sofdec
CRI ADX LipSync → CRI LipSync

CRI LipSync V(Unity)

音声ファイルを解析し口パクデータを生成するLipSync Vのマニュアルです。 ※「CRI ADX」を利用せずリップシンク機能を単体利用したいユーザー向けの製品です。

CRI LipSync Tools

音声ファイルを解析し口パクデータを生成するLipSync Toolsのマニュアルです。 ※リアルタイム解析には対応しておりません。

CRI ADX (ネイティブ)

ネイティブ環境での開発向けのマニュアルです。※ADX LEのマニュアルではありません。

CRI Sofdec(ネイティブ)

ネイティブ環境での開発向けのマニュアルです。

CRI ADX / CRI Sofdec(Unreal Engine)

Unreal Engine4、Unreal Engine5環境での開発向けのマニュアルです。※ADX LEのマニュアルではありません。

CRI ADX サウンドオーサリングツール「CRI Atom Craft」

CRI ADX サウンドオーサリングツール「CRI Atom Craft」のマニュアルです。

CRI ADX / CRI Sofdec(Unity)

Unity環境での開発向けのマニュアルです。※ADX LEのマニュアルではありません。

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Copyright © CRI Middleware Co., Ltd.
開発環境 SDK
(ランタイム/サンプル/ドキュメント)
ツール
(ツール/ドキュメント)
更新日 対応バージョン
Unity
(windows/MacOS/iOS/Android)
ADX LE Unity SDK(3.06.03) Windows用(3.46.09)
MacOSX用(3.46.09)
2022年3月1日 Unity 2017以降
Unreal Engine 4
(windows)
ADX LE UE4 SDK(1.29.00.01) Windows用(3.45.00) 2021年6月14日 UE 4.26
Visual Studio
(windows)
ADX LE Native SDK(2.21.00) Windows用(3.45.00) 2021年5月24日 Visual Studio 2017
以降
CRI Atom Craft LE v2
ライセンスファイル
ライセンスファイル
2022年3月まで有効
2021年5月7日 CRI Atom Craft LE v2
Cocos2d-x
(windows/MacOS/iOS/Android)
※ADX LEの提供は終了しました。