【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

プログラマー向け「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/program/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・初級編09 壁の向こうから聞こえる音
・初級編10 三人称視点ゲームの自然な音の聞こえ方


ぜひご覧ください!
【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

プログラマー向け「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/program/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・入門編05 ストリーミング再生する
・初級編06 プレイヤーがボタンを押したら音を鳴らす
・初級編07 3Dサウンドを再生する(1)


ぜひご覧ください!
【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

サウンドデザイナー向け「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/sounddesign/atomcraft/

今回公開した項目は下記のとおりです。

中級編(キューの制御)
 ・20 セレクタ
 ・21 アクション機能
 ・22 ボイスビヘイビア

本チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

サウンドデザイナー向け「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/sounddesign/atomcraft/

今回公開した項目は下記のとおりです。

中級編(バリエーション変化)
 ・16 自動繰り返し、再生タイミングランダム

中級編(DSPエフェクト)
 ・17 DSPバス(ミキサー)とエフェクトの追加
 ・18 バスマップ
 ・19 リバーブ

本チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

プログラマー向けチュートリアル(Unreal Engine 4)を連載開始しました!

プログラマー向けチュートリアル(Unreal Engine 4)を連載開始しました!

プログラマーの皆様向けに新しくチュートリアルの連載をはじめました。
まずはUnreal Engine 4向けに、ゲームにADX2のデータをどう組み込んでいくのかをご紹介します。
こちらも全30回での掲載を予定しており、今回は下記の5つのレッスンを公開しました。

 ・準備編00 はじめに知っておきたいCRIのUE4プラグイン基礎知識
 ・入門編01 CRIのUE4プラグインを導入する
 ・入門編02 ADX2のデータをインポートする
 ・入門編03 CRIプラグインの設定を行う
 ・入門編04 音を鳴らす

ぜひご覧ください!
チュートリアル CRI ADX2(Unreal Engine4)

これまで掲載していたサウンドオーサリングツール「Atom Craft」チュートリアルは、サウンドデザイナー向けとして引き続き連載していきます。
チュートリアル中級編(バリエーション変化)を一部公開しました

チュートリアル中級編(バリエーション変化)を一部公開しました

全5回で構成されるチュートリアル中級編(バリエーション変化)のうち、2回分を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。

チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/

今回公開した中級編(バリエーション変化)では、
 ・ランダムピッチ、ボリューム、パン
 ・オートメーション
について説明しています。ぜひご覧ください。

また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

チュートリアル初級編を公開しました

チュートリアル初級編を公開しました

全6回で構成されるチュートリアル初級編を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。

チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/

今回公開した初級編では、サウンド演出上重要な発音管理を組んだデータを作ることを目的に、

 ・カテゴリ設定
 ・キューリミット、プライオリティ、多重再生禁止時間
 ・ボイスリミットグループ


を説明しています。ぜひご覧ください。

また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

チュートリアル初級編を一部公開しました

チュートリアル初級編を一部公開しました

全6回で構成されるチュートリアル初級編のうち、3回分を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。

チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/

今回公開した初級編では、サウンド演出上重要な発音管理を組んだデータを作ることを目的に、

 ・ボリュームの一括設定
 ・タイミング調整
 ・ランダム再生


を説明しています。ぜひご覧ください。

また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。

チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/

本日公開した入門編では、

 ・音データの管理
 ・専用ツールへ登録
 ・ゲームに組み込むための専用データを書き出し


など、ADX2の基礎の部分を初めて使う人にもわかりやすく説明しています。ぜひご覧ください。

また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!