【Unity環境向け】チュートリアルを更新しました!

【Unity環境向け】チュートリアルを更新しました!

「CRI ADX2(Unity)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unity)」チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/unity/

今回公開した項目は下記のとおりです。

初級編01 C# スクリプトから音を鳴らす
初級編02 音の止め方
初級編03 音量やピッチを変更する
初級編04 3Dサウンドを再生する


チュートリアルは今後も追加予定です。随時チェックしてください!
【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

中級編17 ゲーム内の状況に応じて変化するサウンド

ぜひご覧ください!
【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・中級編15 Blueprintによる基本的な音声制御6連発
・中級編16 カテゴリに分類されたサウンドの再生を制御する


ぜひご覧ください!
【Unity環境向け】チュートリアルを連載開始しました!

【Unity環境向け】チュートリアルを連載開始しました!

Unity環境向けに、新しくチュートリアルを連載開始しました!
Unityでゲームを開発されている方やこれから開発を始める方はぜひご覧ください。

「CRI ADX2(Unity)」チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/unity/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・準備編01 はじめに知っておきたい CRIWARE Untiy Plug-in 基礎知識
・準備編02 様々なCriWare Unity Plug-in

・入門編01 SDKの入手と導入
・入門編02 サウンドデータをインポートする
・入門編03 初期化設定を行う
・入門編04 音を鳴らす
・入門編05 アプリをビルドする

・番外編  CRI Atom CraftでUnity用のサウンドデータを作成する


チュートリアルは今後も追加予定です。次回は初級編を公開予定です。
随時チェックしてください!
【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・初級編11 3Dモデルのモーションに音をつける
・初級編12 シーケンサーでのサウンド再生
・中級編13 ゲーム実行中に音を配置する
・デバッグ編 音源を表示する


ぜひご覧ください!
【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

プログラマー向け「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/program/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・初級編09 壁の向こうから聞こえる音
・初級編10 三人称視点ゲームの自然な音の聞こえ方


ぜひご覧ください!
【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

【プログラマー向け】チュートリアルを更新しました

プログラマー向け「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/program/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

・入門編05 ストリーミング再生する
・初級編06 プレイヤーがボタンを押したら音を鳴らす
・初級編07 3Dサウンドを再生する(1)


ぜひご覧ください!
【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

サウンドデザイナー向け「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/sounddesign/atomcraft/

今回公開した項目は下記のとおりです。

中級編(キューの制御)
 ・20 セレクタ
 ・21 アクション機能
 ・22 ボイスビヘイビア

本チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

【サウンドデザイナー向け】チュートリアルを更新しました

サウンドデザイナー向け「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2 サウンドオーサリングツール AtomCraft」チュートリアル
https://game.criware.jp/tutorial/sounddesign/atomcraft/

今回公開した項目は下記のとおりです。

中級編(バリエーション変化)
 ・16 自動繰り返し、再生タイミングランダム

中級編(DSPエフェクト)
 ・17 DSPバス(ミキサー)とエフェクトの追加
 ・18 バスマップ
 ・19 リバーブ

本チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

プログラマー向けチュートリアル(Unreal Engine 4)を連載開始しました!

プログラマー向けチュートリアル(Unreal Engine 4)を連載開始しました!

プログラマーの皆様向けに新しくチュートリアルの連載をはじめました。
まずはUnreal Engine 4向けに、ゲームにADX2のデータをどう組み込んでいくのかをご紹介します。
こちらも全30回での掲載を予定しており、今回は下記の5つのレッスンを公開しました。

 ・準備編00 はじめに知っておきたいCRIのUE4プラグイン基礎知識
 ・入門編01 CRIのUE4プラグインを導入する
 ・入門編02 ADX2のデータをインポートする
 ・入門編03 CRIプラグインの設定を行う
 ・入門編04 音を鳴らす

ぜひご覧ください!
チュートリアル CRI ADX2(Unreal Engine4)

これまで掲載していたサウンドオーサリングツール「Atom Craft」チュートリアルは、サウンドデザイナー向けとして引き続き連載していきます。
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