CRI BEATWIZは楽曲を入力するだけで、テンポ(BPM)、ビート(拍子)、サビ(盛り上がり)などの情報を瞬時に解析・検出する、超高速かつ高精度な楽曲解析ミドルウェアです。

特長

1. 超高速・高精度な楽曲解析を実現

1. 超高速・高精度な楽曲解析を実現

標準的な解析条件(Windows PC)で5分の楽曲を0.5秒で解析します(※)。また、楽曲のテンポを0.01bpmの単位まで正確に解析します。
※同等の楽曲解析サービスを提供する他社従来製品の数百倍の解析スピード、CRI調べ

2. 動作が軽く様々な機器に実装可能

PCやゲーム機はもちろん、携帯ゲーム機やスマートフォン、組込み用機器など、限定された計算資源しか持たないハードにも組み込めるように、軽く設計されています。

主な機能

楽曲の様々なデータを取得

楽曲の様々なデータを取得
テンポ、ビート、サビなどの楽曲情報を瞬時に解析します。いきなりサビから始まる楽曲など、複雑な構成の楽曲でも、高精度に解析します。

盛り上がり度を数値化

盛り上がり度を数値化
音楽の盛り上がり度を数値化・可視化します。盛り上がり度のデータはCSVファイルとして出力することが可能です。

楽曲構成を解析

楽曲構成を解析
Aメロ、Bメロ、サビなどの楽曲構成を解析します。解析した情報から、楽曲に合わせたダンスパターンやキーシーケンスなどを自動生成することができます。

楽器の発音タイミングを検出

楽器の発音タイミングを検出
バスドラムなどの特定の打楽器の発音タイミングを検出します。タイミングのデータはCSV、MIDIイベント形式で出力することができます。

マイク入力からの即時解析

マイク入力からの即時解析
マイク入力した楽曲をリアルタイムに解析し、テンポを検出することができます。動作の負荷も軽く設計されています。

ボーカル分離機能

ボーカル分離機能
歌入りの曲を「歌」と「伴奏」の2つにリアルタイムで分離します。また、抽出した「歌」の音程を解析します。

ビート同期エフェクター

ビート同期エフェクター
ビートに同期した「エコー」や「コーラス」などのDSPエフェクター制御を可能にし、スムーズかつ心地よい効果を実現します。

ビジュアライザー描画機能

ビジュアライザー描画機能
楽曲に合わせて変化する画像を生成し、ビートや盛り上がりに同期したビジュアル演出を実現します。

高精度な自動採譜を実現

高精度な自動採譜を実現
楽曲のボーカル部分の楽譜を出力します。息継ぎ(ブレス)検出、装飾・強弱・表現記号を付けた、情感ある楽譜が出力可能です。

製品仕様

CRI BEATWIZはランタイム版、ツール版の2つのバージョンが用意されています。
用途に応じて適したバージョンをご利用下さい。

ランタイム版

概要実際の商品内にBEATWIZの解析エンジンを組み込んで使用するもの
対応プラットフォームiOS, Android,
PlayStation®4, PlayStation®5,
Nintendo Switch™,
Xbox One
Windows, macOS,
アーケード, HTML5, 各種VR機器

その他組込み機器など様々な製品に利用可能
対応ゲームエンジンUnity, Unreal Engine 4, Cocos2d-x

ツール版

概要オフラインで楽曲の解析を行い、音楽ゲームや各種商品の制作ワークフローを効率化するもの
ツール動作環境(OS)Windows

導入フロー・料金

タイトルの販売形態によって導入フロー・料金が異なります。
詳しくはお問い合わせください。

STEP1 試用申し込み

お問い合わせフォームより、開発するプラットフォームやゲームエンジンなどをお知らせください。

STEP2 ヒアリング

お申し込みをお受けしたあと、用途などをご相談させていただき、最適な試用版をご提供させていただきます。

STEP3 試用

製品版を無期限で試用できます。無償テクニカルサポートも利用できます(法人企業様に限ります)。

STEP4 導入決定

営業担当にご連絡ください。
販売製品・形態に応じて許諾料のご説明をし、許諾契約を行います。

料金

販売製品や販売形態に応じて許諾料を設定しております。
詳しくは下記のフォームよりお問い合わせください。

試用申し込み

お問い合わせフォームより、希望する製品やプラットフォーム、エンジンなどをお知らせください。
契約や料金についてのお問い合わせも下記フォームで受け付けております。