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イベント
2021/01/19 2021/01/19 |
イベント | アニメ・ゲームサミット 2021 Winterに出展します |
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お知らせ
2020/12/28 2020/12/28 |
お知らせ | ADX LipSyncがKizuna AI 2nd LIVE “hello, world 2020″に採用されました |
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お知らせ
2020/12/21 2020/12/21 |
お知らせ | 冬季休業のお知らせ 2020/12/30(水)~2021/1/3(日) |
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お知らせ
2020/12/10 2020/12/10 |
お知らせ | CRIのサウンドミドルウェア「ADX2」が独Steinberg社の提供するDAW「Nuendo」と連携、全世界向けにリリース |
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2020/12/04 2020/12/04 |
お知らせ | 「アルトデウスBC」にCRIWARE登場! |
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お知らせ
2020/12/01 2020/12/01 |
お知らせ | ADX2に新機能・ADX2カスタム拡張・自動化「Atom Craft ロボット」追加 |
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インタビュー
2020/11/25 2020/11/25 |
インタビュー | ADX2 LEユーザーインタビュー Vol.3『ANNO: Mutationem アノー:ミューテーショネム』編 |
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お知らせ
2020/11/25 2020/11/25 |
お知らせ | 【動画・資料公開】UE4×ADX2 サウンド制作ウェブセミナー |
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お知らせ
2020/11/12 2020/11/12 |
お知らせ | Xbox Series X/S、PlayStation®5向けに各種SDK提供中 |
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イベント
2020/11/06 2020/11/06 |
イベント | 【11/18水 ウェビナー開催】UE4×ADX2サウンド制作ウェブセミナー |
| 開発環境 | SDK (ランタイム/サンプル/ドキュメント) | ツール (ツール/ドキュメント) | 更新日 | 対応バージョン |
|---|---|---|---|---|
| Unity (Windows/macOS/iOS/Android/Web) | 2025年12月26日 | Unity 2019以降 | ||
| Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) |
2025年12月12日 |
UE 5.7、UE 5.6、UE 5.5、UE 5.4 |
||
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2024年12月10日 |
UE 5.5、UE 5.4、UE 5.3、UE 5.2、UE 5.1 |
|||
| C# (Windows/macOS/iOS/Android) | Github Repository | GitHub参照 |
netstandars2.1 |
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| Native (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Native SDK(2.30.01) | 2025年12月04日 |
Visual Studio 2019 以降 |
※ CRI ADX LE for Nintendo Switchをご希望の方は、Nintendo Developer Portalから申し込みをお願いします。
| Development Environment | SDK (Runtime/Sample/Documentation) | Tool (Tool/Documentation) | Modified on | Support version |
|---|---|---|---|---|
| Unity (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Unity SDK(3.13.00) | January 26, 2026 | Unity 2019 or higher | |
| Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE UE SDK(2.03.01) | August 8, 2024 | UE 5.4.2, UE 5.3.1, UE 5.2.1, UE 5.1.1 | |
| Native (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Native SDK(2.27.02) | August 8, 2024 |
Visual Studio 2019 or higher |
* If you would like to use CRI ADX LE for Nintendo Switch, please submit your application through the Nintendo Developer Portal.
| 开发环境 | SDK(运行时/示例/文档) | 工具(工具/文档) | 更新日期 | 支持版本 |
|---|---|---|---|---|
| Unity (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Unity SDK(3.13.00) | 2026年1月26日 | Unity 2019或更高版本 | |
| Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE UE SDK(2.03.01) | 2024年8月8日 | UE 5.4.2, UE 5.3.1, UE 5.2.1, UE 5.1.1 | |
| Native (Windows/macOS/iOS/Android) | ADX LE Native SDK(2.27.02) | 2024年8月8日 |
Visual Studio 2019或更高版本 |
* 如欲使用 CRI ADX LE for Nintendo Switch ,请通过 Nintendo Developer Portal 网站申请。