株式会社CRI・ミドルウェア

お知らせ一覧

お知らせ

2020/07/20

2020/07/20

お知らせ 【発表資料にCRIWAREロゴ掲載OK】
勉強会・講演等でのCRIWAREロゴ規定を公開しました
お知らせ

2020/06/23

2020/06/23

お知らせ CRI・ミドルウェア監修の書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」電子版が本日発売
お知らせ

2020/06/11

2020/06/11

お知らせ 【ニュースリリース】CRI、家庭用パッケージゲーム向け料金体系を改定し初期費用ゼロでCRIWAREを導入可能に
チュートリアル

2020/04/15

2020/04/15

チュートリアル チュートリアルを更新しました
チュートリアル

2020/04/14

2020/04/14

チュートリアル 【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました
お知らせ

2020/04/09

2020/04/09

お知らせ CRIWARE Portal始動のお知らせ
お知らせ

2020/04/07

2020/04/07

お知らせ 「緊急事態宣言」発令に伴う在宅勤務実施のお知らせ
お知らせ

2020/03/25

2020/03/25

お知らせ 【グループ企業情報】OPTPiX SpriteStudio クリエイター創作活動支援プロジェクトとしてSpriteStudioアニメーションコンテストを開催
お知らせ

2020/03/18

2020/03/18

お知らせ 音声ファイルから口パクデータを生成するADX LipSync Toolsのマニュアルを公開しました
インタビュー

2020/02/20

2020/02/20

インタビュー 「龍が如く7 光と闇の行方」のCRIWARE採用事例インタビューを公開しました!
1 18 25
開発環境 SDK (ランタイム/サンプル/ドキュメント) ツール (ツール/ドキュメント) 更新日 対応バージョン
Unity (Windows/macOS/iOS/Android/Web)

ADX LE Unity SDK(3.13.00)

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

2025年12月26日 Unity 2019以降
Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android)

ADX LE UE SDK(2.05.01)

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

2025年12月12日

UE 5.7、UE 5.6、UE 5.5、UE 5.4

ADX LE UE SDK(2.03.01)

Windows用(3.52.03)

macOS用(3.52.03)

2024年12月10日

UE 5.5、UE 5.4、UE 5.3、UE 5.2、UE 5.1

C# (Windows/macOS/iOS/Android) Github Repository

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

GitHub参照

netstandars2.1
Unity2021.3以降

Native (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Native SDK(2.30.01)

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

2025年12月04日

Visual Studio 2019 以降
Xcode 12.5 以降

※ CRI ADX LE for Nintendo Switchをご希望の方は、Nintendo Developer Portalから申し込みをお願いします。

Development Environment SDK (Runtime/Sample/Documentation) Tool (Tool/Documentation) Modified on Support version
Unity (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Unity SDK(3.13.00)

For Windows (3.56.01)

For macOS (3.56.01)

January 26, 2026 Unity 2019 or higher
Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE UE SDK(2.03.01)

For Windows (3.52.03)

For macOS (3.52.03)

August 8, 2024 UE 5.4.2, UE 5.3.1, UE 5.2.1, UE 5.1.1
Native (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Native SDK(2.27.02)

For Windows (3.52.03)

For macOS (3.52.03)

August 8, 2024

Visual Studio 2019 or higher
Xcode 12.5 or higher

* If you would like to use CRI ADX LE for Nintendo Switch, please submit your application through the Nintendo Developer Portal.

开发环境 SDK(运行时/示例/文档) 工具(工具/文档) 更新日期 支持版本
Unity (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Unity SDK(3.13.00)

用于Windows(3.56.01)

用于macOS(3.56.01)

2026年1月26日 Unity 2019或更高版本
Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE UE SDK(2.03.01)

用于Windows(3.52.03)

用于macOS(3.52.03)

2024年8月8日 UE 5.4.2, UE 5.3.1, UE 5.2.1, UE 5.1.1
Native (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Native SDK(2.27.02)

用于Windows (3.52.03)

用于macOS (3.52.03)

2024年8月8日

Visual Studio 2019或更高版本
Xcode 12.5或更高版本

* 如欲使用 CRI ADX LE for Nintendo Switch ,请通过 Nintendo Developer Portal 网站申请。