CRI HAPTIXは、振動パターンをゲーム演出に活用することで、これまでにないユーザー体験を実現する触覚ミドルウェアです。
特長
1.iOS/Android両対応、幅広い機種で高品質な触覚演出を実現
CRI HAPTIXはiOS/Androidに対応しているため、OSごとにプログラムを書き分ける必要がありません。
ツールで触覚演出を設定するだけで両OS、幅ひろい機種で同じ演出を実現することができます。
2.“無音のサウンドエフェクト” で新しいユーザー体験
CRI HAPTIXは、ゲームの映像や音声に合わせた触覚演出を可能にすることで、ゲームへの高い没入感やワクワク感を実現します。触覚演出によって、電車の中などのサウンドが再生できない環境下でも、ゲームプレイの満足度を高めることができます。
■触覚が演出するもの
・バトル演出の盛り上げ(攻撃ヒット、チャージ攻撃、必殺技、撃破)
・キャラクターの状態(心拍数、HP、心情)
・ユーザー操作へのリアクション
・ガチャ演出 など
3.触覚演出によるバッテリー消費は極わずか
バッテリー消費への影響はほとんどなく、触覚演出がないゲームプレイとほぼ同等のバッテリー消費量で触覚演出を実現できます。
主な機能
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直観的な触覚演出ツール
操作性に優れたツールで触覚演出の組み込みから調整までを手軽に実現します。
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振動をタイムラインで管理
振動パターンをタイムラインに配置するだけで触覚演出が設定できます。
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サウンドに合わせた触覚演出
タイムライン上にサウンド情報を表示して振動パターンを設定することができます。
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振動パターン
複数の振動パターンを組み合わせることで、シーンにあった多様な振動演出を作成できます。
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実機プレビュー
組み込んだ触覚演出を実端末上で即時に確認・調整することができます。
製品仕様
対応プラットフォーム | iOS / Android |
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対応ゲームエンジン | Unity / Cocos2d-x |
ツール動作環境(OS) | Windows7 以降 / macOS 10.11以降 |
導入フロー・料金
タイトルの販売形態によって導入フロー・料金が異なります。
詳しくはお問い合わせください。
※試用及びテクニカルサポートは法人企業様に限ります。
※iOS版は無期試用が可能ですが、Android版は使用期限がございます。
ソフトの形態に応じて許諾料のご説明をし、許諾契約を行います。
料金
料金はゲームの販売形態等によって異なります。
詳しくは下記のフォームよりお問い合わせください。