CRI
Sofdecは、大量のプログラムが必要な演出をムービーの特殊再生で実現する、画期的なムービーミドルウェアです。
リッチで躍動感のある演出を、ムービーを活用することで手軽かつ軽量に実現します。
特長
1.マルチプラットフォーム展開を強力にサポート
複数のプラットフォームで共通のムービーデータを使用できるため、プログラムを書き換えることなく多機種にコンテンツを展開することができます。プラットフォーム固有のコーデックにも対応しています。
2. 高圧縮・高画質を両立
画質を劣化させず、高い圧縮性能を持つ複数の動画コーデックに対応しています。動画を使ったリッチな演出を軽容量で実現できます。
3. 様々なデバイスで高画質動画を安定再生
家庭用ゲーム機はもちろん、iOS/Android端末、またPlayStation®VRなどの各種VR機器でもカクツキなく安定した高画質動画再生が可能です。
主な機能
カットイン演出に適した動画再生
ゲーム画面にアルファ(透過)値付きのムービーを重ねて再生できます。加算合成による描画で、美しい光の演出も実現できます。
シームレス連結再生
複数のムービーを継ぎ目無く連結再生し、ムービーの組み合わせを変えて多彩な演出パターンを作ることができます。
複数動画の同時再生
複数動画ストリームを同時かつ非同期に再生できる「マルチストリーム再生」に対応しています。
テクスチャムービー
ムービーをテクスチャとしてゲーム画面の好きな場所に好きな形で貼り込むことができます。
製品仕様
対応プラットフォーム |
iOS / Android PlayStation®5 / Xbox Series X / Xbox Series S / Nintendo Switch / PlayStation®4 / Xbox One Windows / macOS / アーケード HTML5 各種VR機器 |
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対応ゲームエンジン | Unity / Unreal Engine 4 / Cocos2d-x |
ツール動作環境(OS) | Windows 10 以降 / macOS 10.11以降 |
導入フロー・料金
タイトルの販売形態によって導入フロー・料金が異なります。
アーケードゲーム向けなど下記に該当しない場合は個別にお問い合わせください。
STEP1試用申し込み
お問い合わせフォームより、開発するプラットフォームやゲームエンジンなどをお知らせください。
STEP2試用
各プラットフォーム向けの製品版を無期限で試用できます。
無償テクニカルサポートも利用できます(法人企業様に限ります)。
STEP3導入決定
営業担当にご連絡ください。
ソフトの形態に応じて許諾料のご説明をし、許諾契約を行います。
契約締結後、「CRIWARE採用通知書」をご提出いただくことで、初期費用35万円が発生します。
STEP4タイトルリリース
配信日が確定したタイミングで「使用タイトル配信通知書」を提出いただきます。配信開始月から月額許諾料が発生します。
STEP5サービス中
毎月の売上を翌月15日までにご報告いただきます。
売上額に応じて翌月の月額許諾料をご請求させていただきます。
STEP6サービス終了
「使用タイトル配信終了通知書」をご提出いただきます。
月額のご請求が終了します。
料金
下記に該当しない場合は個別にお問い合わせください。
STEP1試用申し込み
お問い合わせフォームより、開発するプラットフォームやゲームエンジンなどをお知らせください。
STEP2試用
各プラットフォーム向けの製品版を無期限で試用できます。
無償テクニカルサポートも利用できます(法人企業様に限ります)。
STEP3導入決定
営業担当にご連絡ください。
ソフトの形態に応じて許諾料のご説明をし、許諾契約を行います。
STEP4タイトルリリース
契約内容によっては、リリース後四半期ごとに製造本数などの報告が必要な場合がございます。
料金
下記に該当しない場合は個別にお問い合わせください。
STEP1試用申し込み
お問い合わせフォームより、開発するプラットフォームやゲームエンジン、コンテンツの販売形態などをお知らせください。
STEP2試用
各プラットフォーム向けの製品版を無期限で試用できます。
無償テクニカルサポートも利用できます(法人企業様に限ります)。
STEP3導入決定
営業担当にご連絡ください。
コンテンツの形態に応じて許諾料のご説明をし、許諾契約を行います。
STEP4タイトルリリース
契約内容によっては、リリース後四半期ごとに製造本数などの報告が必要な場合がございます。
試用申し込み
お問い合わせフォームより、希望する製品やプラットフォーム、エンジンなどをお知らせください。
契約や料金についてのお問い合わせも下記フォームで受け付けております。