Unreal Engine 5に対応したCRIWARE・マニュアルを公開しました
Epic Games,Inc.の提供する最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5(UE5)」に対応したCRIWARE SDKをリリースしました。UE5を使ったゲーム開発においても、CRIWAREをお使いいただくことができます。
UE5対応版SDKはCRIWARE テクニカルサポートサイトでダウンロードすることができます。
また、UE5対応版のマニュアルも公開しました。
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ゴールデンウィーク休業のお知らせ【2022/4/29(金)~5/8(日)】
日頃より、CRIWARE、OPTPiXをはじめ当社の製品・サービスをご利用いただきありがとうございます。以下の期間、ゴールデンウィーク休業となります。
■ゴールデンウィーク休業期間 2022/4/29(金)~5/8(日)
・コーポレートサイトからのお問い合わせ 休業期間中も受け付けておりますが、回答は休業後となります。 予めご了承ください。
・テクニカルサポート 休業期間中も受け付けておりますが、回答が遅くなる場合があります。予めご了承ください。
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【ADX LE更新】Unity版SDK、ツール(Win/Mac)の最新バージョンを公開しました
無償版サウンドミドルウェア「CRI ADX LE」の最新SDKを公開しました。
Unity版SDK 3.06.03Windows版ツール(Native/UE4/Unity) 3.46.09MacOS版ツール(Unity) 3.46.09
最新SDKはADX LE製品ページからダウンロードすることができます。「CRI ADX LE に関するユーザー使用許諾契約書」の内容に同意の上、ご使用ください。
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バーチャルアーティスト”キズナアイ”とCRIのリップシンクミドルウェア「CRI LipSync」のコラボ動画を公開しました
本動画のキズナアイの口の動きはCRIの音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync」で制作されています。早口言葉を発話中でも滑らかに動く口元にご注目ください。
音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync」はゲーム、およびVtuberや映像制作などにご利用いただけます。
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CRIグループ、DolbyAtmos 7.1.4ch環境を備えたスタジオを建設し、次世代サウンドに向けた研究開発や収録事業を強化
以下のニュースリリースを発表しましたのでお知らせします。
https://www.cri-mw.co.jp/news/newsrelease/6620/
また新スタジオを紹介する動画を制作しましたのでご覧ください。
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