Unreal Engine 5に対応したCRIWARE・マニュアルを公開しました

Unreal Engine 5に対応したCRIWARE・マニュアルを公開しました

Epic Games,Inc.の提供する最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5(UE5)」に対応したCRIWARE SDKをリリースしました。UE5を使ったゲーム開発においても、CRIWAREをお使いいただくことができます。

UE5対応版SDKはCRIWARE テクニカルサポートサイトでダウンロードすることができます。

また、UE5対応版のマニュアルも公開しました。

ゴールデンウィーク休業のお知らせ【2022/4/29(金)~5/8(日)】

ゴールデンウィーク休業のお知らせ【2022/4/29(金)~5/8(日)】

日頃より、CRIWARE、OPTPiXをはじめ当社の製品・サービスをご利用いただきありがとうございます。
以下の期間、ゴールデンウィーク休業となります。

■ゴールデンウィーク休業期間
 2022/4/29(金)~5/8(日)

・コーポレートサイトからのお問い合わせ
 休業期間中も受け付けておりますが、回答は休業後となります。
 予めご了承ください。

・テクニカルサポート
 休業期間中も受け付けておりますが、回答が遅くなる場合があります。予めご了承ください。

【ADX LE更新】Unity版SDK、ツール(Win/Mac)の最新バージョンを公開しました

【ADX LE更新】Unity版SDK、ツール(Win/Mac)の最新バージョンを公開しました

無償版サウンドミドルウェア「CRI ADX LE」の最新SDKを公開しました。

  • Unity版SDK 3.06.03
  • Windows版ツール(Native/UE4/Unity) 3.46.09
  • MacOS版ツール(Unity) 3.46.09

最新SDKはADX LE製品ページからダウンロードすることができます。
「CRI ADX LE に関するユーザー使用許諾契約書」の内容に同意の上、ご使用ください。

バーチャルアーティスト”キズナアイ”とCRIのリップシンクミドルウェア「CRI LipSync」のコラボ動画を公開しました

バーチャルアーティスト”キズナアイ”とCRIのリップシンクミドルウェア「CRI LipSync」のコラボ動画を公開しました

本動画のキズナアイの口の動きはCRIの音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync」で制作されています。
早口言葉を発話中でも滑らかに動く口元にご注目ください。

音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync」はゲーム、およびVtuberや映像制作などにご利用いただけます。

CRIグループ、DolbyAtmos 7.1.4ch環境を備えたスタジオを建設し、次世代サウンドに向けた研究開発や収録事業を強化

CRIグループ、DolbyAtmos 7.1.4ch環境を備えたスタジオを建設し、次世代サウンドに向けた研究開発や収録事業を強化

以下のニュースリリースを発表しましたのでお知らせします。

また新スタジオを紹介する動画を制作しましたのでご覧ください。

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