CRI・ミドルウェアが監修を務めた書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」が8月27日に発売されます

CRI・ミドルウェアが監修を務めた書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」が8月27日に発売されます

CRI・ミドルウェアが監修を務めた書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」が8月27日に発売になります!
本書はUnityでのサウンド実装について総合的に解説した書籍です。

後半には180ページ超!の ADX2解説パートがあり、CRIも監修として参加させていただいています。
ADX2の概要から機能、活用方法までがとても読みやすくまとまった一冊になっています。ぜひお買い求めください。
「Unityサウンド エキスパート養成講座」はAmazonにて予約受付中です!

※本書は製品版ADX2、無償版ADX2 LEの両方に対応しています。
ADX2パートの目次は下記のとおりです。

4章 サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を使った実装
 4-1 CRI ADX2とは
 4-2 ADX2クイックスタート
 4-3 ADX2によるゲームサウンド開発のワークフロー
 4-4 CRI Atom Craftの基本操作
 4-5 ADX2 for Unityコンポーネントとスクリプト
 4-6 ADX2の目玉機能をすばやく導入する
 4-7 ADX2を使ったサウンド演出の設定-前編
 4-8 ADX2を使ったサウンド演出の設定-後編
 4-9 インタラクティブミュージックの実装
 4-10 Atom Craftの機能をさらに使いこなす
 4-11 ADX2の機能をさらに使いこなす
 4-12 ADX2活用の道しるべ
夏季休業のお知らせ【2019/8/10(土)~8/18(日)】

夏季休業のお知らせ【2019/8/10(土)~8/18(日)】

日頃より、CRIWAREをご利用いただきありがとうございます。
以下の期間、夏季休業となります。

■夏季休業期間
 2019/8/10(土)~8/18(日)

・コーポレートサイトからのお問い合わせ
 休業期間中も受け付けておりますが、回答は休業後となります。予めご了承ください。

・テクニカルサポート
 休業期間中も受け付けておりますが、回答が遅くなる場合があります。予めご了承ください。
 サポートサイトへのログインやSDKダウンロードは通常通りご利用いただけます。
【3/6 ADX2ツールレクチャー会】スライド資料を公開しました

【3/6 ADX2ツールレクチャー会】スライド資料を公開しました

3月6日に実施したADX2ツールレクチャー会で使用したスライド資料を下記にて公開しました!

ADX2 ツールレクチャー会 CRI Atom Craft V3ガイド
https://www.slideshare.net/crimw/adx2-cri-atom-craft-v3-135185004/
※一部文字が表示されない個所があります。PDFをダウンロードしてご覧ください


改めまして、イベントにお越しいただいたみなさま、ありがとうございました!
当日は定員いっぱいの方々にご参加いただき、CRIとしても非常に貴重なお時間になりました。
予定があって来られなかった方や定員の関係で参加できなかった皆様、ぜひ資料をご覧いただければと思います。

無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」大型アップデート!Mac対応など

無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」大型アップデート!Mac対応など

無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」の大型アップデートを実施しました。
主なアップデート内容は下記のとおりです。

■Mac対応
お待たせしました!これまで要望の多かったMacでの開発に対応しました。

■新インターフェース搭載
製品版ADX2に導入されていた新インターフェースをADX2 LEにも搭載しました。

最新SDKのダウンロードはこちらから!


本日ニュースリリースを発表していますので合わせてご覧ください。
CRI、無償版サウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」のMac対応等、大型アップデートを実施
新バージョンのツールレクチャー会開催も
Tipsを公開しました!

Tipsを公開しました!

CRIWARE学習コンテンツに新しく「Tips」を追加しました。
Tipsでは、ゲームサウンド制作でよく使われるADX2活用方法やお役立ち情報など、様々なトピックスをご紹介しています。
本日は5つの記事を公開しました。

 ・AtomCraftを、ゲーム効果音作成ツール・GameSynthと連携させてみよう
 ・ゲーム状況に応じてなめらかにモーフする、リアルな雨音をつくる。
 ・ADX2 V3 新レイアウトシステムの徹底解説
 ・ADX2を使いこなして粒子系サウンドを作成してみる【グラニュラー合成】
 ・Unity内のライティングを、ADX2の雷音の大きさとシンクロさせてみる

ぜひご覧ください。

CRIWARE for Games -Tips-
https://game.criware.jp/learn/tips/


Tipsではこのようなトピックスを扱っています!
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