ADX LE是被众多开发者广泛采用的音频中间件“CRI ADX”的免费轻量版。 本产品反映了游戏音频制作者的最新需求和经验,从高级的声音演出到细致的音频调整,都可以在图形化工具上直观地进行。
特点
1. 适用于多种操作系统和使用游戏引擎的开发
2. 直观的工具和丰富的调试功能
3. 使用特有压缩编码使文件变小
4. 设计丰富的游戏声音演出
下载
请确认并同意 《CRI ADX LE用户的许可使用授权合同》 的内容后进行下载。
- ※如果要将其上传到Github等版本控制服务时,请设置为private库,或将CriWare文件夹排除在管理对象外。 (注意不要将CriWare文件夹公开上传。)
- 《Unity音频 专家培训课程》使用的ADX LE SDK版本为2.10.04。 相同版本可以在 同意合同内容后从此处下载。
安装方法
- 同意合同内容后,按下”同意并下载”按钮下载SDK。
- 解压下载的ZIP文件。
- 将解压后的目录 \cri 复制到开发用PC的任意目录。(推荐为C盘的根目录)
※目录路径中如果包含东亚语言字符则可能无法正常运行。
关于SDK的处理
本SDK中的所有信息为CRI Middleware Co., Ltd.所有。 请仔细阅读捆绑的使用条款后使用。
运行环境
| 支持的开发环境 | Unity / Unreal Engine 5 / C/C++ 原生 / C# 开发环境 |
| OS | Windows / macOS |
使用ADX LE的应用程序和游戏分发的注意事项
使用“ADX LE”制作内容的分发条件(无论是免费还是付费)
可在满足以下所有条件的情况下免费分发:
- 上年度的年营业额为1000万日元以下的公司、团体或个人
- 您必须是该内容的发行方(即拥有该销售权)
- 内容的销售额在1000万日元以内。
※ 超过1000万日元时,请切换使用付费版“ADX”。
版权声明
使用ADX LE制作的内容需要注明版权信息。 请按照以下要求注明,不得改动内容。
1)【强制性】通过文本内容注明本软件的版权
请在游戏或应用程序等的内容分发介绍页面(iOS或Android商店的详情文本)的末尾等注明版权。 可以选择日文或英文注明。对于日本以外的地区,请使用英文版。
表記内容
| 语言 | 内容 |
|---|---|
| 日文 | このソフトウェアには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE」が使用されています。 |
| 英文 | Powered by "CRIWARE".CRIWARE is a trademark of CRI Middleware Co., Ltd. |
显示位置
| 对象 | 显示位置 |
|---|---|
| iOS应用 | 在AppStore的应用的“详细信息”栏的末尾。 |
| Android应用 | 在Google Play商店的应用的“说明”栏的末尾。 其他软件商店中也请在类似上述“说明”栏的位置注明文本內容。 |
| PC、Mac应用、音乐CD和影像作品等 | 分发对象为光盘时,请在包装的背面或封面、标签面等注明版权信息。 位置或大小不限(但请确保用户可以看到)。 分发在下载销售的商店或个人网站时,请在商店的产品说明栏注明版权信息。 |
| 其他 | 如仅限分发光盘或下载销售等不包含印刷空间时,请在ADX用户互助社区(Facebook)查询。 |
2)【可选】通过LOGO注明本软件的版权
使用“ADX LE”时,CRIWARE LOGO显示是推荐项,不是强制性的。可以在启动时或启动以外的时刻显示。 例如在应用程序启动画面的右下角、游戏分发网页上贴上LOGO图片,或在鸣谢名单中显示等。
分发物
| 内容 | 详情信息 |
|---|---|
| LOGO数据 | 请在应用启动时、启动画面、信息画面、鸣谢画面等显示。 |
游戏画面显示例
在使用LOGO时,请不要改变尺寸。(禁止事项:改变长宽比、更改颜色、元素的删除等)


3)【强制性】向内容使用者声明禁止事项、版权、免责声明和权利条款
请放置或记载以下标注内容(EULA),以便内容使用者能够确认或同意等。
可选择日语或英语版本,但在日本以外地区请使用英文版。
配置位置
| 对象 | 配置位置 |
|---|---|
| 在分发内容的可执行文件时(PC/Mac) | 与应用程序可执行文件同级,或与应用程序的“Read Me”等用户文档同级。 |
| 在分发内容的可执行文件时(iOS/Android) | 放置于Unity Project中的“StreamingAssets”文件夹。 |
记载内容
| 言語 | 内容 |
|---|---|
| 日文 | 「CRI ADX LE使用許諾契約書」 このアプリケーションには、CRI・ミドルウェアが知的財産権を有している「CRI ADX LE」のランタイムライブラリが含まれています。 あなたは、このライブラリを逆コンパイルしたり解析することはできません。 このライブラリの全体または一部を、あなたのソフトウェア開発に再使用することはできません。 再販売したり、貸与、ライセンス、販売を行うことはできません。 いかなる場合においても、CRI・ミドルウェアは、このアプリケーションの使用に起因する、偶発的、間接的、懲罰的、模範的な損害についていかなる責任も負いません。 以上 |
| 英文 | This application includes CRI ADX LE runtime libraries. You may not reverse engineer, decompile nor disassemble these runtime libraries. You may not reuse these runtime libraries and/or any part there of for your software development. CRI Middleware has intellectual property rights of CRI ADX LE, You may not resell, rent, license or distribute them. In no event will CRI Middleware be liable to you on any legal theory for any special, incidential, consequential, punitive, exemplary damages arising out of the use of this application. |
テキストファイル
请使用解压后获得的 CRI_ADX_LE_End_User_License_Agreement.txt 文件。
CRI_ADX_LE_End_User_License_Agreement.zip(1,077byte)
个别规定
除上述要求外,若商店等分发渠道存在关于显示或获取EULA同意的相关规定,请务必遵守相关规定。
有规定的例子
| 对象 | 记载位置 |
|---|---|
| Steam | 请将上述内容载入第三方EULA中。若分发者已为内容本身制定EULA,则请将其载入该EULA的末尾。 |
4)使用雅马哈的“Sound xR”功能时的技术使用声明和LOGO显示
请在游戏或应用程序等内容分发介绍页面(iOS或Android商店的详情信息)的末尾等注明技术使用声明。 可以选择日文或英文注明,但对于日本以外的地区,请使用英文版。
技术使用声明
显示位置
| 对象 | 显示位置 |
|---|---|
| iOS应用 | 在AppStore的应用的“详细信息”栏的末尾。 |
| Android应用 | 在Google Play商店的应用的“说明”栏的末尾。 在其他软件商店中也请在类似上述“说明”栏的位置注明文本內容。 |
| PC、Mac应用、音乐CD和影像作品等 | 分发对象为光盘时,请在包装的背面或封面、标签面等注明版权信息。 位置或大小不限(但请确保用户可以看到)。 分发在下载销售的商店或个人网站时,请在商店的产品说明栏注明版权信息。 |
| 其他 | 如仅限分发光盘或下载销售等不包含印刷空间时,请从此处联系我们。 |
显示内容
| 语言 | 内容 |
|---|---|
| 日文 | ○○(采用Sound xR技术的标题名称)はヤマハ株式会社の立体音響技術 Sound xR を用いています。 |
| 英文 | This application uses Sound xR spatial audio processing engine for earphones and headphones, i.e. Binauralizer from Yamaha Corporation. |
LOGO显示
“Sound xR” LOGO显示是可选项。如需使用请联系CRI。
5)Apple平台 [iOS/macOS] 中需要声明理由的API
Apple发布过以下信息: 从2024年春季开始,若要将新App或App更新上传到 App Store Connect,需要在App的隐私清单中注明批准的原因,以准确反映你的App如何使用相应 API。
https://developer.apple.com/jp/news/?id=z6fu1dcu
我们的产品使用了相关的API,且使用理由已获Apple批准。 包含该库的目标产品和平台如下:
对象产品或平台
| 对象产品 | 对象平台 |
|---|---|
| CRIWARE Unity Plug-in for Smartphone CRIWARE SDK for Unreal Engine (Smartphone) ADX LE Native SDK for iOS | iOS/macOS |
在App Store发布使用上述产品的应用时,请下载以下隐私声明文件并应用于Xcode项目中进行构建。
https://www.criware.jp/zip/PrivacyInfo.xcprivacy.zip
支持/FAQ
对于ADX LE的用户,我们不提供单独支持。 需要报告问题或进行技术咨询时,请参照以下链接。
ADX LE相关的FAQ。
ADX用户与CRI开发团队的社区。
广泛讨论游戏声音制作话题的社区。CRI的员工也会常驻于此,您随时可以查询ADX LE的相关问题。
