株式会社CRI・ミドルウェア

お知らせ一覧

お知らせ

2019/10/01

2019/10/01

お知らせ 【価格改定】スマートフォン売切りアプリ向けの料金をより使いやすく改定しました
イベント

2019/10/01

2019/10/01

イベント リップシンクミドルウェア「ADX LipSync」セッションの動画・講演資料が公開になりました
インタビュー

2019/10/01

2019/10/01

インタビュー 「戦国BASARA バトルパーティー」のCRIWARE採用事例インタビューを公開しました!
イベント

2019/09/25

2019/09/25

イベント 【10/6横浜】UNREAL FEST EAST 2019に出展します
イベント

2019/09/25

2019/09/25

イベント 【10/5札幌】CEDEC+SAPPORO 2019に出展します
お知らせ

2019/08/29

2019/08/29

お知らせ 製品リリースに先立ち、音声解析リップシンクミドルウェア「ADX LipSync」の製品ページを公開しました。
イベント

2019/08/29

2019/08/29

イベント CEDECで音声解析リップシンクミドルウェア「ADX LipSync」のセッション・展示を行います。
イベント

2019/08/23

2019/08/23

イベント 【9/12~9/13 幕張メッセ】東京ゲームショウ2019に出展します
お知らせ

2019/08/20

2019/08/20

お知らせ CRI・ミドルウェアが監修を務めた書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」が8月27日に発売されます
お知らせ

2019/08/08

2019/08/08

お知らせ 夏季休業のお知らせ【2019/8/10(土)~8/18(日)】
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開発環境 SDK (ランタイム/サンプル/ドキュメント) ツール (ツール/ドキュメント) 更新日 対応バージョン
Unity (Windows/macOS/iOS/Android/Web)

ADX LE Unity SDK(3.13.00)

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

2025年12月26日 Unity 2019以降
Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android)

ADX LE UE SDK(2.05.01)

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

2025年12月12日

UE 5.7、UE 5.6、UE 5.5、UE 5.4

ADX LE UE SDK(2.03.01)

Windows用(3.52.03)

macOS用(3.52.03)

2024年12月10日

UE 5.5、UE 5.4、UE 5.3、UE 5.2、UE 5.1

C# (Windows/macOS/iOS/Android) Github Repository

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

GitHub参照

netstandars2.1
Unity2021.3以降

Native (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Native SDK(2.30.01)

Windows用( 3.56.01)

macOS用( 3.56.01)

2025年12月04日

Visual Studio 2019 以降
Xcode 12.5 以降

※ CRI ADX LE for Nintendo Switchをご希望の方は、Nintendo Developer Portalから申し込みをお願いします。

Development Environment SDK (Runtime/Sample/Documentation) Tool (Tool/Documentation) Modified on Support version
Unity (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Unity SDK(3.13.00)

For Windows (3.56.01)

For macOS (3.56.01)

January 26, 2026 Unity 2019 or higher
Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE UE SDK(2.03.01)

For Windows (3.52.03)

For macOS (3.52.03)

August 8, 2024 UE 5.4.2, UE 5.3.1, UE 5.2.1, UE 5.1.1
Native (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Native SDK(2.27.02)

For Windows (3.52.03)

For macOS (3.52.03)

August 8, 2024

Visual Studio 2019 or higher
Xcode 12.5 or higher

* If you would like to use CRI ADX LE for Nintendo Switch, please submit your application through the Nintendo Developer Portal.

开发环境 SDK(运行时/示例/文档) 工具(工具/文档) 更新日期 支持版本
Unity (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Unity SDK(3.13.00)

用于Windows(3.56.01)

用于macOS(3.56.01)

2026年1月26日 Unity 2019或更高版本
Unreal Engine (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE UE SDK(2.03.01)

用于Windows(3.52.03)

用于macOS(3.52.03)

2024年8月8日 UE 5.4.2, UE 5.3.1, UE 5.2.1, UE 5.1.1
Native (Windows/macOS/iOS/Android) ADX LE Native SDK(2.27.02)

用于Windows (3.52.03)

用于macOS (3.52.03)

2024年8月8日

Visual Studio 2019或更高版本
Xcode 12.5或更高版本

* 如欲使用 CRI ADX LE for Nintendo Switch ,请通过 Nintendo Developer Portal 网站申请。