
チュートリアルを更新しました
今回公開した項目は下記のとおりです。ぜひご覧ください!
「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
・中級編18 DSPバスによるエフェクト制御
「CRI ADX2(Unity)」チュートリアル
・中級編04 初期化パラメーターについて
・中級編05 音声の再生時刻を取得する(通常取得・再生済みサンプル数編)
・中級編06 音声の再生時刻を取得する(音声同期タイマ編)
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開発環境 | SDK (ランタイム/サンプル/ドキュメント) | ツール (ツール/ドキュメント) | 更新日 | 対応バージョン |
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Unity (Windows/MacOS/iOS/Android) | ADX LE Unity SDK(3.09.01) | 2023年9月20日 | Unity 2019以降 | |
Unreal Engine (Windows) | ADX LE UE SDK(2.00.00.00) | Windows用(3.50.06) | 2023年7月31日 | UE 5.2.1 |
ADX LE UE SDK(1.33.00.01) | 2023年7月19日 | UE 5.2.1、UE 5.1.1、UE 5.0.3 | ||
Native (Windows/MacOS/iOS/Android) | ADX LE Native SDK(2.25.02) | 2023年10月04日 |
Visual Studio 2019 以降 Xcode 12.5 以降 |