今回公開した項目は下記のとおりです。ぜひご覧ください!
「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
・中級編18 DSPバスによるエフェクト制御
「CRI ADX2(Unity)」チュートリアル
・中級編04 初期化パラメーターについて
・中級編05 音声の再生時刻を取得する(通常取得・再生済みサンプル数編)
・中級編06 音声の再生時刻を取得する(音声同期タイマ編)

開発環境 | SDK (ランタイム/サンプル/ドキュメント) |
ツール (ツール/ドキュメント) |
更新日 | 対応バージョン |
---|---|---|---|---|
Unity (windows/MacOS/iOS/Android) |
ADX LE Unity SDK(3.08.01) | Windows用(3.48.02) MacOSX用(3.48.02) |
2023年1月30日 | Unity 2019以降 |
Unreal Engine (windows) |
ADX LE UE SDK(1.32.00.02) | Windows用(3.48.02) | 2023年3月7日 | UE 5.1.1 (UE4.27.2、UE5.0.3動作確認済み) |
Visual Studio (windows) |
ADX LE Native SDK(2.21.00) | Windows用(3.45.00) | 2021年5月24日 | Visual Studio 2017 以降 |
Cocos2d-x (windows/MacOS/iOS/Android) |
※ADX LEの提供は終了しました。 | |||