ADX2ツールレクチャー会の詳細を公開しました

ADX2ツールレクチャー会の詳細を公開しました

3月6日に実施するADX2ツールレクチャー会の詳細を公開しました。
また、若干名の追加募集も開始しておりますので、ご希望の方は急いでご応募ください!

ADX2ツールレクチャー会詳細

日程3/6(水)
時間19:00~22:00(受付 18:30~、完全退室22:00)
会場CRI・ミドルウェア 13階会議室 <アクセス
講演者 田中孝(CRI・ミドルウェア エンターテインメント事業本部 研究開発部 サウンドエンジニア)
川口貴志(CRI・ミドルウェア エンターテインメント事業本部 ゲーム事業推進部 UXデザイナー)

Topics

  • 最新版ツールの導入&基本的な使い方
    • デモプロジェクトのDL
    • プロジェクト・ワークユニットの開き方
    • 再生
    • レイアウト切り替え
    • キューを作ってみる
    • 各機種ごとのビルド方法
  • 中級編
    • レイアウト切替での最適な使い方
    • プロファイラの導入
  • Q&A(約1時間程度)
☆レクチャー会後、同会場にて懇親会(参加自由、無料)を行います。
軽食をご用意しておりますので、参加者同士の交流やADX2の開発・サポート担当との情報交換の場としてお楽しみいただけますと幸いです。
※今回は主にツールでのデータ作成についてのレクチャーとなります。
当日配布する資料のみでも受講可能ですが、あらかじめADX2 LEをインストールいただいたノートPCを持参いただくと、より分かりやすい内容となっております。
以下のデモプロジェクトを使用しますので、こちらも併せて事前にご取得ください。
http://www.criware.jp/adx2/demo/sdk/20180627/DemoProj_Ver2_34_03.zip

※ゲームエンジン上で扱うための資料も当日配布いたしますので、ぜひ社内の組み込み担当の方にもご共有ください。

追加募集

会場レイアウト見直しにより、若干数の追加募集、およびキャンセル待ちのお申し込みを受け付けます。
ご希望の方は下記フォームよりお申込みください。

ADX2ツールレクチャー会 参加申込みフォーム
https://game.criware.jp/lecture190306/

申込み後のキャンセル、イベントに関するご質問等は下記までお問い合わせ下さい。
event2019@cri-mw.co.jp 担当:嶋森
【ADX2】新バージョンのツールレクチャー会開催決定!!

【ADX2】新バージョンのツールレクチャー会開催決定!!

サウンドミドルウェア「CRI ADX2」「CRI ADX2 LE」のサウンドオーサリングツールのレクチャー会実施が決定しました。
ADX2は昨年秋より、ADX2 LEは本日2/1より、サウンドオーサリングツールに新インターフェースを搭載しています。

新インターフェースでは、

 ・サウンド制作者からデータを受け取り、大量の音声ファイルをツールに登録するための『波形登録モード』
 ・誰もが手軽にサウンドデータを確認するための『プレビューモード』
 ・本格的にサウンドをデザインするための『サウンドデザインモード(目的別6種)』

と、想定される作業ステージに応じた操作レイアウトを搭載しています。
それらの効率的な扱い方などを、CRI開発陣がご紹介するイベントになっています。

参加対象は個人/法人、製品版「ADX2」/無償版「ADX2 LE」/これから仕様検討する方など、広く設定しております。
先着20名程度で応募しておりますので、気になる方はぜひ下記フォームからご登録ください!


■開催概要
日程2019年3月6日(水)
時間19時〜20時半頃
会場CRI・ミドルウェア会議室
参加人数20名程度(先着順・ハンズオン形式)
参加費無料
持ち物最新版ADX2またはADX2 LEインストール済みのPC
参加登録 ADX2ツールレクチャー会 参加申込みフォーム


本日ニュースリリースを発表していますので合わせてご覧ください。
CRI、無償版サウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」のMac対応等、大型アップデートを実施
新バージョンのツールレクチャー会開催も
【グローバルゲームジャム2019】CRIオフィスを渋谷会場として開放します

【グローバルゲームジャム2019】CRIオフィスを渋谷会場として開放します

グローバルゲームジャムの季節が近づいてきました!
CRIは今年もオフィスを渋谷会場として開放します。GGJ参加者の皆様はぜひ渋谷会場をご検討ください。
1名でのご参加や見学のみのご参加も可能です。

日時 2019年1月25日(金)~1月27日(日)
場所 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル13階
渋谷会場の特長 ・PCやスマホのゲームだけでなく、光ゲー(DMX,ILDAなど照明機材)、音ゲー、電子工作、アナログゲーム、映像、音楽作品など、ゲーム以外の作品も歓迎の会場です。
・CRI社員も参加するため、無償版サウンドミドルウェアADX2 LEのサポート可能です!
参加方法 下記ページをご確認の上、参加登録をお願いします。
Global Game Jam 2019 CRI Shibuya
CEDEC+KYUSHU 2018に出展します

CEDEC+KYUSHU 2018に出展します

CRIは、12/1(土)に福岡県福岡市で開催されるCEDEC+KYUSHU 2018にブース出展いたします。
ぜひお立ち寄りください!

イベント CEDEC+KYUSHU 2018
日  時 2018年12月1日(土)
場  所 九州産業大学 1号館(福岡市)
参加方法 公式ホームページの「受講申込」をご覧ください。


「オクトパストラベラー」のサウンドデータ公開!!
10月のUNREAL FESTでの展示で大好評だった「オクトパストラベラー(スクウェア・エニックス)」のADX2データを、CEDEC+KYUSHU 2018でもご紹介させていただけることとなりました!
実際にどのようなサウンド設定になっているかを知ることができる大チャンスです。
対象シーンの試遊もできるのでサウンドの仕上がりも体験もできます。是非ご覧ください。

最新のサウンドミドルウェア・ムービーミドルウェアのご紹介
スマホアプリからAAAタイトルまで幅広く採用されている「CRIWARE」をご紹介いたします。
オーディオミドルウェア「ADX2」では大量の音声ファイルの管理、サウンド演出に関する様々な機能を搭載し、サウンド周りをサポートします。
9月に実施した大型アップデートにより、さらに使いやすくなったADX2をぜひご覧ください。
ムービーミドルウェア「Sofdec2」はムービーを活用した演出から高画質ムービーの再生まで幅広くお使いいただけます。
スマートフォン向けに高圧縮コーデックVP9に対応し、動画を使ったリッチな演出をより小さいデータ量で実現できるようになりました。

最新HTML5ゲーム開発環境勉強会でCRI社員が講演します!

最新HTML5ゲーム開発環境勉強会でCRI社員が講演します!

【ブラウザゲーム開発はここまで変わった!】最新HTML5ゲーム開発環境勉強会に、CRI社員が登壇します!
HTML5ゲーム開発に関わっている方必見の"開発環境"にフォーカスを当てたHTML5ゲーム勉強会になります。
ブラウザゲームの開発をご検討の皆様はぜひご参加ください。


イベント 【ブラウザゲーム開発はここまで変わった!】最新HTML5ゲーム開発環境勉強会
日  時 2018年12月11日(火) 19:00 ~ 22:00
場  所 GMO Yours(東京都渋谷区桜丘町26-1 セルリアンタワー)
セッション HTML5でも高品質サウンドを。PlayCanvasで活用するADX2!(CRI・ミドルウェア 本間 清司/鈴木 成門)


UNREAL FEST EAST 2018に出展!(追記あり)

UNREAL FEST EAST 2018に出展!(追記あり)

CRIは今年もUNREAL FEST EAST 2018に参加いたします!
ブース出展を行いますので、ぜひお立ち寄りください。
参加をご希望の方は、イベント公式サイトより無料参加登録をお願いします。


イベント UNREAL FEST EAST 2018
日時 2018年10月14日(日)
場所 パシフィコ横浜 会議センター3F

UE4と連携したオーディオ、ムービーミドルウェアを展示
スマホアプリからAAAタイトルまで幅広く採用されている「CRIWARE」をご紹介いたします。
オーディオミドルウェア「ADX2」では大量の音声ファイルの管理、サウンド演出に関する様々な機能を搭載し、サウンド周りをサポートします(フリー版「ADX2 LE」もUE4に対応済みです)。
ムービーミドルウェア「Sofdec2」はムービーを活用した演出から高画質ムービーの再生まで幅広くお使いいただけます。


2018/10/11 追記
「オクトパストラベラー」のサウンドデータ公開!!
今年はなんと「オクトパストラベラー(スクウェア・エニックス)」のADX2データを展示させていただけることになりました!
実際にどのようなサウンド設定になっているかを知ることができる大チャンスです。
対象シーンの試遊もできるのでサウンドの仕上がりも体験もできます。是非ご覧ください。