![]() |
CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2025-05-08
|
项目 | CRIWARE标准 | CRI Assets |
---|---|---|
数据处理方法 | Non-Asset CRI数据(创作工具输出的文件) | Unity资产 |
参照方法 | 文件路径 | GUID参照 |
Editor扩展的开发支持 | 组件/Editor Window | 以Asset为单位进行扩展 |
数据配置位置 | StreamingAssets或缓存文件夹 | 项目中任意的文件夹 |
串流播放(从单一文件) | 可以 | 可以 |
串流播放(从AssetBundle) | 不支持 | 可以(仅在同时使用CRI Addressables时) |
THIS SERVICE MAY CONTAIN TRANSLATIONS POWERED BY GOOGLE. GOOGLE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATED TO THE TRANSLATIONS, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING ANY WARRANTIES OF ACCURACY, RELIABILITY, AND ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.