CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2025-05-08
CRI Assets

什么是CRI Assets?

CRI Assets是一项附加功能,允许使用CRI的Scripted Importer在编辑器内将CRIWARE相关文件作为Unity资产使用。
与CRIWARE Unity Plug-in的标准功能的不同之处如下。

项目 CRIWARE标准 CRI Assets
数据处理方法 Non-Asset CRI数据(创作工具输出的文件) Unity资产
参照方法 文件路径 GUID参照
Editor扩展的开发支持 组件/Editor Window 以Asset为单位进行扩展
数据配置位置 StreamingAssets或缓存文件夹 项目中任意的文件夹
串流播放(从单一文件) 可以 可以
串流播放(从AssetBundle) 不支持 可以(仅在同时使用CRI Addressables时)

以下将说明通过CRI Assets使用各种CRIWARE功能的方法。

CRI Assets更新历史记录
Asset的导入
多平台Asset
CRI Assets for ADX CRI Assets for Sofdec

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