【1/30-31】CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEでセッションを行います

【1/30-31】CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEでセッションを行います

CRIは1月30日(土)~1月31日(日)にオンラインで開催されるCEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEに出展し、セッションを行います。 ぜひご覧ください。 ※セッション時間中にYouTubeコメント欄にて講演者 井藤が質疑応答に対応します。不明点等ございましたらお気軽にチャットでお尋ねください。 名称 CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE 会期 2021年1月30日(土)~1月31日(日) セッション情報 2021年1月30日(土)14:35~ サウンドデータ制作を自動化しよう!〜さようなら、繰り返し作業〜 http://cedec-kyushu.jp/2020/session/13.html 無数にあるサウンドファイルをゲームに組み込みする際、演出ごとに多くの作業が必要です。 運営型タイトルなど、定期的なゲーム更新によりサウンドデザイナーが行う作業は年々増える傾向にあります。 本セッションでは、ADX2のオーサリングツール「CRI Atom Craft」の最新アップデートで実装された「CRI Atom Craft ロボット」機能を活用した、サウンドデザイナーの作業負荷軽減につながるサウンドデータ作成の自動化について活用例と共にご紹介します。 参加方法 下記から登録の上ご参加ください。 https://peatix.com/event/1750894/view 参加費 無料 ...
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アニメ・ゲームサミット 2021 Winterに出展します

アニメ・ゲームサミット 2021 Winterに出展します

CRIは明日からオンラインで開催されるアニメ・ゲームサミットに出展し、音声解析リップシンクミドルウェア「ADX LipSync」を紹介します。 ビデオチャット上でデモも展示しますので是非ご覧ください。 名称 アニメ・ゲームサミット 2021 Winter 会期 2021年1月20日(水) 〜 1月22日(金) 参加方法 下記から来場者登録の上ご参加ください。 https://showbooth.dmm.com/animegame-2021w/ 参加費 無料 ...
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