CRIWARE Unity Plugin Manual
Last Updated: 2024-12-05
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項目 | CRIWARE標準 | CRI Assets |
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データの扱い | Non-Asset CRI データ (ツール出力ファイル) | Unityアセット |
参照方法 | ファイルパス | GUID参照 |
Editor拡張による開発サポート | コンポーネント/Editor Window | アセット単位で拡張 |
データの配置場所 | StreamingAssetsまたはキャッシュフォルダー | プロジェクト内の任意のフォルダー |
ストリーミング再生(単体ファイルから) | 可能 | 可能 |
ストリーミング再生(AssetBundleから) | 非対応 | 可能(CRI Addressables併用時のみ) |