CRI・ミドルウェア監修の書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」電子版が本日発売

CRI・ミドルウェア監修の書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」電子版が本日発売


CRI・ミドルウェアが監修を務めた書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」の電子版が本日発売になりました!
本書はUnityでのサウンド実装について総合的に解説した書籍です。

後半には180ページ超のADX2解説パートがあり、CRIも監修として参加させていただいています。
ADX2の概要から機能、活用方法までがとても読みやすくまとまった一冊になっています。ぜひお買い求めください。
※本書は製品版ADX2、無償版ADX2 LEの両方に対応しています。

購入はこちらのリンクから→PDF版 Unityサウンド エキスパート養成講座
【ニュースリリース】CRI、家庭用パッケージゲーム向け料金体系を改定し初期費用ゼロでCRIWAREを導入可能に

【ニュースリリース】CRI、家庭用パッケージゲーム向け料金体系を改定し初期費用ゼロでCRIWAREを導入可能に



本日、以下のニュースリリースを発表しました。
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CRI、家庭用パッケージゲーム向け料金体系を改定し初期費用ゼロでCRIWAREを導入可能に
あらゆる開発規模のタイトルで利用しやすい料金体系へ
https://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/2020/e78k1e0000015jvj.html
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新料金表:https://www.cri-mw.co.jp/price/cs_package.pdf
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改定のポイントやリリースで説明しきれなかった部分を、ブログで補足しています。
こちらも合わせてご覧ください。

【料金改定】家庭用ゲーム機向けの初期費撤廃と実質的値下げを実施します!
チュートリアルを更新しました

チュートリアルを更新しました

今回公開した項目は下記のとおりです。ぜひご覧ください!

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
中級編18 DSPバスによるエフェクト制御

「CRI ADX2(Unity)」チュートリアル
中級編04 初期化パラメーターについて
中級編05 音声の再生時刻を取得する(通常取得・再生済みサンプル数編)
中級編06 音声の再生時刻を取得する(音声同期タイマ編)
【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

【UE4環境向け】チュートリアルを更新しました

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」のチュートリアルを更新しました。下記リンクよりご覧いただけます。

「CRI ADX2(Unreal Engine4)」チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/ue4/

今回公開した項目は下記のとおりです。

中級編18 DSPバスによるエフェクト制御

ぜひご覧ください!
CRIマスコットキャラクター「りんご」のLINEスタンプ発売開始!

CRIマスコットキャラクター「りんご」のLINEスタンプ発売開始!

CRIのマスコットキャラクター「りんご」のLINEクリエイターズスタンプが発売になりました。
ゲームクリエイターにとって使いやすい絵柄やサウンドに関連した絵柄をご用意し、CRIならではのスタンプになっています。
ぜひご利用下さい。

購入はこちらから : りんご ゲーム開発おうえんスタンプ