チュートリアル初級編を公開しました

チュートリアル初級編を公開しました

全6回で構成されるチュートリアル初級編を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。 チュートリアル https://game.criware.jp/learn/tutorial/ 今回公開した初級編では、サウンド演出上重要な発音管理を組んだデータを作ることを目的に、  ・カテゴリ設定  ・キューリミット、プライオリティ、多重再生禁止時間  ・ボイスリミットグループ を説明しています。ぜひご覧ください。 また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに! ...
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【無償版サウンドミドルウェアADX2 LE】<br>UE4 4.20に対応したSDKをリリースしました。

【無償版サウンドミドルウェアADX2 LE】
UE4 4.20に対応したSDKをリリースしました。

無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」の最新SDK情報です。 本日、UE4 4.20に対応した最新SDKをリリースしました。幅広い開発環境に対応し、さらに使いやすくなったADX2 LEをぜひチェックしてみてくださいね! ダウンロードはこちらから。 ADX2 LE ダウンロード ADX2 LEとは ゲームならではのサウンド演出を手軽に実現する、便利な機能を数多く搭載したサウンドミドルウェアです。 最先端のゲームサウンド制作現場でのニーズやノウハウが反映されており、高度なサウンド演出から細かい音の調整まで、全てがグラフィカルなツール上で直感的に行えます。 ...
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チュートリアル初級編を一部公開しました

チュートリアル初級編を一部公開しました

全6回で構成されるチュートリアル初級編のうち、3回分を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。 チュートリアル https://game.criware.jp/learn/tutorial/ 今回公開した初級編では、サウンド演出上重要な発音管理を組んだデータを作ることを目的に、  ・ボリュームの一括設定  ・タイミング調整  ・ランダム再生 を説明しています。ぜひご覧ください。 また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに! ...
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チュートリアル入門編(全5回)を公開しました

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。 チュートリアル https://game.criware.jp/learn/tutorial/ 本日公開した入門編では、  ・音データの管理  ・専用ツールへ登録  ・ゲームに組み込むための専用データを書き出し など、ADX2の基礎の部分を初めて使う人にもわかりやすく説明しています。ぜひご覧ください。 また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに! ...
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UNREAL FEST EAST 2018に出展!(追記あり)

UNREAL FEST EAST 2018に出展!(追記あり)

CRIは今年もUNREAL FEST EAST 2018に参加いたします! ブース出展を行いますので、ぜひお立ち寄りください。 参加をご希望の方は、イベント公式サイトより無料参加登録をお願いします。 イベント UNREAL FEST EAST 2018 日時 2018年10月14日(日) 場所 パシフィコ横浜 会議センター3F UE4と連携したオーディオ、ムービーミドルウェアを展示 スマホアプリからAAAタイトルまで幅広く採用されている「CRIWARE」をご紹介いたします。 オーディオミドルウェア「ADX2」では大量の音声ファイルの管理、サウンド演出に関する様々な機能を搭載し、サウンド周りをサポートします(フリー版「ADX2 LE」もUE4に対応済みです)。 ムービーミドルウェア「Sofdec2」はムービーを活用した演出から高画質ムービーの再生まで幅広くお使いいただけます。 2018/10/11 追記 「オクトパストラベラー」のサウンドデータ公開!! 今年はなんと「オクトパストラベラー(スクウェア・エニックス)」のADX2データを展示させていただけることになりました! 実際にどのようなサウンド設定になっているかを知ることができる大チャンスです。 対象シーンの試遊もできるのでサウンドの仕上がりも体験もできます。是非ご覧ください。 ...
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