チュートリアル入門編(全5回)を公開しました

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました

チュートリアル入門編(全5回)を公開しました。下記リンクよりご覧いただけます。

チュートリアル
https://game.criware.jp/learn/tutorial/

本日公開した入門編では、

 ・音データの管理
 ・専用ツールへ登録
 ・ゲームに組み込むための専用データを書き出し


など、ADX2の基礎の部分を初めて使う人にもわかりやすく説明しています。ぜひご覧ください。

また、チュートリアルは全30回での掲載を予定しています。お楽しみに!

UNREAL FEST EAST 2018に出展!(追記あり)

UNREAL FEST EAST 2018に出展!(追記あり)

CRIは今年もUNREAL FEST EAST 2018に参加いたします!
ブース出展を行いますので、ぜひお立ち寄りください。
参加をご希望の方は、イベント公式サイトより無料参加登録をお願いします。


イベント UNREAL FEST EAST 2018
日時 2018年10月14日(日)
場所 パシフィコ横浜 会議センター3F

UE4と連携したオーディオ、ムービーミドルウェアを展示
スマホアプリからAAAタイトルまで幅広く採用されている「CRIWARE」をご紹介いたします。
オーディオミドルウェア「ADX2」では大量の音声ファイルの管理、サウンド演出に関する様々な機能を搭載し、サウンド周りをサポートします(フリー版「ADX2 LE」もUE4に対応済みです)。
ムービーミドルウェア「Sofdec2」はムービーを活用した演出から高画質ムービーの再生まで幅広くお使いいただけます。


2018/10/11 追記
「オクトパストラベラー」のサウンドデータ公開!!
今年はなんと「オクトパストラベラー(スクウェア・エニックス)」のADX2データを展示させていただけることになりました!
実際にどのようなサウンド設定になっているかを知ることができる大チャンスです。
対象シーンの試遊もできるのでサウンドの仕上がりも体験もできます。是非ご覧ください。


CRI ADX2の大型アップデートを実施しました

CRI ADX2の大型アップデートを実施しました

オーディオミドルウェア CRI ADX2のオーサリングツール、Atom Craftが大幅にバージョンアップしました!
作業内容に合わせた8つの新GUI搭載に加え、Macへの完全対応など、これまで以上に使いやすいミドルウェアへ進化しました。

ブログにて詳細をご説明しておりますのでぜひご覧ください!
AtomCraft V3の新機能



また今回のアップデートについてニュースリリースも発表されておりますので合わせてご覧ください。

9月18日 発表ニュースリリース
CRI、サウンドミドルウェアCRI ADX2を大型アップデート GUI刷新であらゆる開発ステージで使えるミドルウェアへ
東京ゲームショウ2018で新しいADX2を体験できるデモを先行展示