CRIWARE Unity Plugin Manual  Last Updated: 2026-07-03
マニュアル変更履歴

2025-11-11

  1. 「 ゲームよりフレームレートの高い動画を再生するとスロー再生になる 」を追加しました。
  2. 「 CRIWARE導入済みのプロジェクトでパッケージのアップデートに失敗する 」の内容を更新しました。

2025-06-20

  1. 「 CRIWARE導入済みのプロジェクトでパッケージのアップデートに失敗する 」を追加しました。

2025-03-31

  1. AV1拡張プラグインの解説ページを追加しました。
    1. 「 Sofdec AV1 」
    2. 「 [CriMana]AV1ムービ 」
  2. 「 [CriAtom] 複数出力デバイス 」を追加しました。
  3. 「 Atom サウンドレンダラ (ASR) とは 」の内容を更新しました。

2025-01-31

  1. 「 バックグランド再生 」項目を追加しました。

2024-10-31

  1. 「 WebGL固有情報 」を更新しました。

2024-10-31

  1. 「 CRIWARE Library Initializer 」の内容を追加/修正しました。
  2. 「 ムービを複数同時に再生しようとすると再生されないことがある 」の内容を修正しました。
  3. 「 ムービ再生実行時にエラーコールバックが発生して再生が失敗する 」項目を追加しました。
  4. 「 【非推奨】多言語対応ACBアセット 」の内容を修正しました。
  5. 「 Atom サウンドレンダラ (ASR) 」と「 立体音響 」、「 バイノーラル再生 」項目を追加しました。

2024-01-31

  1. 以下のTimeline拡張機能のページに「Check Pos Within Clip」設定に関する注意事項を追加しました。
    1. 「 Timeline拡張の使用方法 」
    2. 「 Timeline拡張の編集項目 」
  2. Sound xR拡張プラグインの解説ページを追加しました。
    1. 「 Sound xR 」
    2. 「 [CriAtom]Sound xRによるオブジェクトベースドオーディオ 」
  3. 「 プラグインヘッドレスモード 」のページを追加しました。
  4. 「 プレーヤークラスを用いた動画再生 」のページを追加しました。
  5. 以下のページを追加しました。
    1. 「 解像度や再生本数についての注意点 」
    2. 「 H.264面積上限チェッカー 」
  6. 「 従来プラグインパッケージ公開停止時期について 」の内容を追加しました。

2023-08-31

  1. 「 CRI Atom Unity Timeline拡張 」にEditモードプレビュー再生に関する内容を追加しました。
  2. 「 CRI Mana Unity Timeline拡張 」の内容を更新しました。
  3. 「 CRI Log Console 」ページを追加しました。
  4. 「 CRIWARE Error Handler 」の内容を更新しました。
  5. 「 CRI Addressables の概要 」の内容を更新しました。
  6. 「 CRI Addressables の利用方法 [0.7.00 以降] 」ページを追加しました。

2023-06-26

  1. 以下のページを追加しました。
    1. 「 プラグインの変更履歴 」
    2. 「 [CRI Addressables] デプロイ先グループ 」
    3. McDSP拡張パッケージ向け「 リリースノート 」
    4. LipSync拡張パッケージ向け「 リリースノート 」
    5. VP9拡張パッケージ向け「 リリースノート 」
    6. WebInstaller拡張パッケージ向け「 リリースノート 」
  2. 以下のページ内容を更新しました。
    1. 「 FileSystem初期化パラメータの必要数について 」
    2. 「 Linux上での実行時にDllNotFoundExceptionが発生する 」
    3. 「 Timeline拡張の使用方法 」
    4. 「 ピッチを変化させず再生速度をあげる 」
    5. 「 字幕付きデータの取得 」
    6. 「 各初期化パラメータの詳細 」
    7. 「 CRI Manaコンポーネント 」
    8. 「 Ambisonic音声つきムービ再生機能 」
    9. 「 アセットのインポート 」
    10. 「 DeployType をスクリプトから指定したい 」
    11. 「 バージョンによる結果の違い 」
    12. 「 Play Asset Deliveryを使用するとCRIWAREのデータファイルにアクセスできない 」

2023-05-29

  1. 「 ADX LipSyncで取得可能な口パターン情報 」内に CriWare.CriLipsMouth.OpenInfo についての説明を追加しました。
  2. 以下のサンプルシーン解説ページを追加しました。

2023-04-06

  1. 「 プラグインの変更履歴 」を追加しました。
  2. Android固有情報に「 Bluetoothデバイスの検出 」を追加しました。

2022-12-31

  1. 「 FAQ 」内の古い記述を削除しました。
  2. LipSync について「 機能詳細と制限事項 」の内容を追加しました。

2022-08-25

  1. 「 CRIWARE Library Initializer 」の内容を更新しました。

2022-05-31

  1. 「 CRI Addressables の利用方法 [0.7.00 未満] 」の内容を更新しました。

2022-05-20

  1. html版マニュアルに検索機能を追加しました。右上の検索欄からマニュアル内の文章を検索できます。
  2. SDK内のunitypackageの配置場所変更に合わせて、「 CRIWARE Unity Plug-inの使い方 」内の「(2) プラグインパッケージファイルの確認」項目を更新しました。
  3. 「 Asset Support Add-onとは? 」を更新しました。
  4. 「 [Addon] Asset Support サンプル 」に解説ページを追加しました。
  5. Unity2021.2環境向けに以下の項目を追加しました。

2022-01-14

  1. 「 Add-onユーザーズマニュアル 」ページを追加しました。
  2. 以下の項目の内容を更新しました。
  3. 非推奨機能に関する記述を削除しました。

2021-09-21

  1. 「 Unity Editor 上で音声をバウンスする 」ページを追加しました。
  2. 「 CRI Atom Server 」の「CRIWARE」オブジェクトの動作説明について、仕様変更に伴って修正しました。
  3. 「 倍速再生を行う 」ページをADX 実践活用に追加しました。
  4. 「 H.264再生について(Android) 」ページのサポート判定処理のサンプルコードを修正し、非サポートの Unity バージョン向けの古い記述を削除しました。
  5. 「 ADX LipSyncの機能 」ページを追加しました。
  6. 以下の ADX LipSync のサンプル解説ページを追加しました。
  7. 「 CRI Atom Unity Timeline拡張 」ページに新規設定項目の説明を追加しました。
  8. 「 Atom Browserウィンドウ 」ページに新規UI項目の説明を追加しました。

2021-07-05

  1. 「 SonicSYNC 」ページを追加しました。
  2. 「 各初期化パラメータの設定方法について 」ページの Atom の設定について情報を修正しました。
  3. 「 CRI Atom Craft Ver.3 更新内容トピックス 」ページの内容についてWeb版マニュアルへのリンクに記事内容を修正しました。
  4. WebGL 固有のトラブルシューティング項目を追加しました。

2021-05-07

  1. 本マニュアルのレイアウトについて更新しました。
  2. 3D音源位置のランダム化に関する内容を追加しました。
  3. 「 Atom Browserウィンドウ 」の内容を更新しました。
  4. 「 各初期化パラメータの詳細 」のページに InGamePreview 初期化関連コンフィグの説明を追加しました。
  5. 「 CRIWARE Error Handler 」のページに Error list length についての説明を追加しました。
  6. 「 Timeline拡張の編集項目 」のページにCriManaClipのフェードインアウトに関する説明を追加しました。
  7. 「 各初期化パラメータの詳細 」のページに WebAudio ボイスプールの説明を追加しました。
  8. 「 各初期化パラメータの詳細 」のページに WebGL 向け Mana Config の説明を追加しました。
  9. ADX LipSync Tips に以下のページを追加しました。

2020-12-28

  1. メインページの最近のトピックスを更新しました。
  2. 「 Sofdec Tips 」に内容を追加しました。
  3. 「 CRIWARE Error Handler 」の内容を更新しました。
  4. プラグインのバージョン確認に関する内容を追加しました。
  5. iOS 固有のトラブルシューティング項目を追加しました。
  6. サンプルシーン解説を追加しました。
  7. サンプルシーン解説の内容を更新しました。
  8. Cri Atom Source について詳細な説明を追加しました。
  9. 古いプラグイン構成に関する記述を削除しました。
  10. 「 CRIWARE Library Initializer 」のページに以下の項目を追加しました。
  11. 「 Unity Timelineでの利用 」の内容を更新しました。
  12. 「 Assembly Definition対応版のプラグインパッケージと従来プラグインパッケージについて 」のページを追加しました。

2020-10-09

  1. 「 CRI Atomコンポーネント 」のページに以下の項目を追加しました。
  2. 「 CRIWAREコンポーネント 」のページに以下の項目を追加しました。
  3. リファレンス項目を追加、修正しました。以下のクラスが追加されています。
  4. 「 ゲーム録画ミドルウェアとの併用 」の内容を更新しました。
  5. 「 Android低遅延音声再生 」の内容を更新しました。
  6. サブタイトルムービーの説明を追加しました。
  7. Cri Atom Listenerについて詳細な説明を追加しました。

2020-06-15

  1. メインページの最近のトピックスを更新しました。
  2. CRIWARE Library Initializer のパラメータ―説明を追記しました。
  3. エディタプロファイラ―の説明ページを更新しました。
  4. 3D トランシーバーに関する解説を追加しました。
  5. サンプルシーン解説を追加しました。
  6. ADX LipSync の解説を追記しました。
  7. 「 H.264再生について(Android) 」の内容を更新しました。

2019-12-19

  1. 「 SDK Ver.3.00.01への移行について 」のページを追加しました。

2019-11-29

  1. メインページの最近のトピックスを更新しました。
  2. ADX LipSync Library のページを追加しました。
  3. CRI Atom Craft Ver.3 更新内容トピックス のページを更新しました。
  4. [データ作成]編 のページにツールライセンス認証についての記述を追加しました。
  5. ADX LipSync のリファレンス項目を追加しました。
  6. サンプルに「Timeline拡張サンプル」の項目を追加しました。
  7. サンプルに「ADXLipSync サンプル」の項目を追加しました。
  8. "ムービーが再生されない。(wasm streaming compile failed)" を追加しました。

2019-05-29

  1. CRIWARE Library Initializer のページを更新しました。
  2. iOSビルド時の注意点 のページにサンプルビルド時の注意を追記しました。

2019-03-18

  1. Android 64bit 対応について のページを更新しました。
  2. メインページの最近のトピックスを更新しました。
  3. CRI Atom Craft Ver.3 更新内容トピックス のページを最新アップデートに伴い更新しました。
  4. リファレンス項目を追加、修正しました。以下のクラスが追加されています。
  5. サンプル解説を一部修正しました。

2018-09-26

  1. Android 64bit 対応について のページを追加しました。
  2. H.264再生について(Windows) のページを追加しました。
  3. Android低遅延音声再生 の内容に、低遅延再生を明示的に行わない方法について追記しました。

2018-08-31

  1. 「 トラブルシューティング 」の内容を最新プラグインベースに更新しました。
  2. 「 Unity 5 使用時の注意点 」のページを削除しました。

2018-06-14

  1. 「 Script Execution Orderについて 」の内容を更新しました。
  2. 「 Unity 標準オーディオを無効にする 」の内容を更新し、
    同ページに項目「 Unity 標準オーディオを有効にする 」を追加しました。
  3. iOS における Unity 標準の Microphone コンポーネントを用いた録音の方法を追加しました。
  4. 「 H.264動画再生サポート 」以下の内容を更新しました。

2018-02-13

  1. エディタプロファイラ の説明を追加しました。
  2. 「 iOS/AndroidのH.264エンコードについて 」にて、H.264 プロファイルの説明を修正しました。
  3. 「 WebGL固有情報 」を更新しました。
  4. サンプルの更新に伴い、マニュアル中の記述を追加、修正しました。
  5. リファレンス項目を追加、修正しました。

2017-12-25

  1. メインページに最近のトピックスを追加しました。

2017-11-17

  1. H.264再生機能の正式対応に伴い、以下のページを更新しました。
  2. Androidにおいて他音楽プレーヤアプリの音声出力を抑制する方法を更新しました。
  3. 「 WebGL固有情報 」以下の項目の記述内容を更新しました。
  4. リファレンス項目を追加、修正しました。

2017-10-11

  1. CRI Atom Craft Ver.3 更新内容トピックス の説明を追加しました。
  2. SDK Ver.2.94への移行について のページを追加しました。
  3. iOSビルド時の注意点 に「Xcodeプロジェクトのビルド時にリンクエラーが発生する場合」の説明を追加しました。
  4. リファレンスに項目を追加しました。

2017-09-08

  1. エディタ拡張により追加していたUnity Editor上の "CRI" メニューを削除しました。
    "CRI" メニュー以下に存在した項目は、下記の場所に移動しました。 これに伴い、クイックスタートなどの記述を修正しました。
    • [GameObject] –> [CRIWARE] –> [Create CRIWARE Library Initializer]
    • [GameObject] –> [CRIWARE] –> [Create CRIWARE Error Handler]
    • [GameObject] –> [CRIWARE] –> [CriWareBuildPostprocessorPrefs.asset]
    • [Window] –> [CRIWARE] –> [Open CRI Atom Window]
    • [Window] –> [CRIWARE] –> [Version Infomation]
  2. リファレンスに項目を追加しました。

2017-07-07

  1. 遅延推測が失敗する要因 の節を追加しました。
  2. Android低遅延音声再生 のページで図示している設定値を修正しました。
  3. H.264再生について(Android) のページに説明を追加しました。
  4. 「 CriAtomExAcb::LoadAcbData 」の説明を修正しました。
  5. スペクトル解析結果を対数周波数スケールに変換する のページを追加しました。
  6. ゲーム内のオブジェクト単位で発音数制御を行う のページを追加しました。
  7. 「 CriAtomExPlayerOutputAnalyzer::GetSpectrumLevels 」の説明を修正しました。
  8. VR 向け機能 のページを追加しました。

2017-04-21

  1. SDK Ver.2.90への移行について のページを追加しました。
  2. CriWare.CriAtomConfig::androidUsesAndroidFastMixer の説明を追加しました。

2017-02-06

  1. セレクタ に関する記述を更新しました
  2. [仕様変更] CriManaPlayerコンポーネントの廃止 に関する記述を追加しました。
  3. 音声に同期した再生時刻の取得 に 関する記述を更新しました
  4. HTTPS対応版インストール機能の使用 に関する記述を更新しました
  5. HTTPS対応版インストール機能 に関する記述を更新しました
  6. H.264再生(iOS) に関する記述を更新しました。
  7. [Beta] H.264動画再生サポート(iOS/Androidのみ) に関する記述を更新しました
  8. .OBBに関する注意 を更新しました。

2016-12-19

  1. 音声に同期した再生時刻の取得に関する説明 に、 CriWare.CriAtomSource クラスを利用する際の記述を追加しました。

2016-12-12

  1. リファレンスに項目を追加しました。
  2. HTTPS対応版インストール機能の補足説明を追加しました。

2016-11-25

  1. ADX 実践活用 のページを追加しました。
  2. 音声に同期した再生時刻の取得に関する説明 を追加しました。

2016-11-24

  1. HTTPS対応版インストール機能の修正に伴い、以下のページを修正しました。

2016-10-27

  1. HTTPS対応版インストール機能 のページを追加しました。
  2. サンプル>ファイルマジックPROサンプル>Basicサンプルに以下の項目を追加しました。
  3. サンプル>ファイルマジックPROサンプル>Advancedサンプルに以下の項目を追加しました。

2016-08-04

  1. CriManaPlayerからCriManaMovieControllerへの移行 のページを追加しました。

2016-06-27

  1. CriManaPlayer に関係する記述を削除し、 CriManaMovieController に関係する記述として書き換えました

2016-03-31

  1. CRIWARE Library Initializer の説明に項目を追記しました。
  2. CRIWARE Linbrary Initializer は必須である旨をADXとSofdecのクイックスタートに追記しました。
  3. 「 ADX LEから有償版(本パッケージ)への移行」を追加しました。
  4. 「 CriAtomExPlayback::GetTimeSyncedWithAudio 」の説明に追記を行いました。

2016-02-12

  1. CRIWARE Library Initializer の説明に項目を追記しました。
  2. HOW TO の CriAtomEx.CueInfo.length に関する注意事項を追記しました。
  3. リファレンスに説明を追加しました。